|
 |
Rezultat wyszukiwania
|
 |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Nie Kwi 10, 2005 11:55 am
Glock i dual nie ma praktycznie zadnej blokady. USP ma bardzo niski czas. Glockiem mozna bez problemu caly magazynek w pol sekundy oproznic. |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Sob Kwi 09, 2005 11:14 pm
Sorry, ale jak nie znacie zasady dzialania, to prosze nie wprowadzac zamieszania. W obecnej wersji HLGuarda nie ma praktycznie falszywych detekcji.
Spe3dy nie martw sie, nie masz szans tak szybko k ... |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Sob Kwi 09, 2005 8:58 pm
Jak wyzej. Miec mozesz, ale nie mow potem, ze 'cos' Cie zbanowalo. |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Sob Kwi 09, 2005 4:37 pm
Tlumaczylem to Debesciakowi, to i wytlumacze na ogolnym.
Burst fire (Pelny komunikat Active Burtfire script, stad czesto skrotowo nazywany active) - strzelanie seriami (tak jak Glock) z broni, ktor ... |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Sob Kwi 09, 2005 3:49 pm
Ze to nie HLGuard Cie zbanowal. HLGuard nie banuje za burst Glockiem. Chyba, ze zamiast wlaczyc tryb burst w grze, masz wlasny skrypt. |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Sob Kwi 09, 2005 3:43 pm
Ale nie ze wzgledu na HLGuard. |
Eravinor
Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6882
|
Forum: Problemy z Counter-Strike 1.6, Source i GO
Temat: burst fire script
Wysłany: Sob Kwi 09, 2005 3:40 pm
Niby za co? |
|
|
|
|
|
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|