|
 |
Rezultat wyszukiwania
|
 |
Karbulot
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 7204
|
Forum: Sprawy ogólne
Temat: Pomoc przy de_borg
Wysłany: Wto Mar 04, 2003 4:58 pm
Ano wlasnie, podpisuje sie pod tym. Rzuc mi pliczek bsp po zmianach nim zaczniesz pajacu kompilowac te mape bo faktycznie moze sie zdazyc ze to i owo mozna jeszcze przerobic. Tak jak ostatnio podeslal ... |
Karbulot
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 7204
|
Forum: Sprawy ogólne
Temat: Pomoc przy de_borg
Wysłany: Wto Mar 04, 2003 4:54 pm
Eeeehhh... Ja sie tam nie znam na projektowaniu 3D. Poza tym cholera czasu mi brakuje, jeszcze sie mecze nad tym cholernym przyciskiem do windy jakos pomyslu nie mam. A musze sie spieszyc bo AHA chce ... |
Karbulot
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 7204
|
Forum: Sprawy ogólne
Temat: Pomoc przy de_borg
Wysłany: Pon Mar 03, 2003 1:08 pm
A ja mam takie pytanie. Czy te modele beda statyczne? Bo AHA cos mi pisal, ze marzy mu sie hologram postaci BORG. No i czy to nie spowolni mapki. Takie trojwymiarowe modele chyba cos tam niezle obciaz ... |
Karbulot
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 7204
|
Forum: Sprawy ogólne
Temat: Pomoc przy de_borg
Wysłany: Nie Mar 02, 2003 5:19 pm
Testowac mape beda ci co ostatnio. Nie pytajcie dlaczego. Po prostu oni grali wersje beta wiec beda mogli obiektywnie ocenic wszelkie zmiany. |
Karbulot
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 7204
|
Forum: Sprawy ogólne
Temat: Pomoc przy de_borg
Wysłany: Nie Mar 02, 2003 4:15 pm
Tworca to jest jeden. Inni to sa panie kolego "pomagiery od brudnej roboty" lol . AHA, a gdzie wstawiasz ukryte info o sobie? No, gdybyc tam dopisal maciupkimi literkami gdziesik na dole "Some textur ... |
Karbulot
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 7204
|
Forum: Sprawy ogólne
Temat: Pomoc przy de_borg
Wysłany: Nie Mar 02, 2003 2:41 pm
Czy te roslinki to maja byc w 3D czy 2D? Aha, AHA  podeslij mi ten plik co podeslales kiedyd, chodzi o zrzut z Worldcrafta pokazujacy plan naszej mapki. Chcialbym go wrzucic na strone do dzialu de_b ... |
|
|
|
|
|
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|