BORG ma ju¿ 8944 dni
 
 
de_torn
Miasteczko w Turcji
Nick "Crinity" Coombe
1.75 MB
5.34 MB
4
 
 
   [Wyobraźcie sobie głos Wademara Milewicza przy czytaniu wstępu]

   Turcja, blisko granicy z Iranem. W oddali słychać odgłosy nadciągającej armii tureckiej, a w tym niewielkim miasteczku toczy się bitwa. Kurdyjscy separatyści zamierzają zatruć ujęcia wody i doprowadzić do śmierci mieszkańców okolicznych wiosek korzystających z tego samego wodociągu. Na szczęście tureckie siły specjalne czuwają i nie mają litości dla terrorystów. Gdy CT zdecydowanie atakują "źli" nie mają szans na dojscie do jednego z dwóch bombsite'ów.

   Bardzo często jest tak, że jeśli mapa jest rozbudowana to nie da się na niej grać. W przypadku de_torn taka opinia jest nie na miejscu. Każda skrzynia, przewrócona kolumna, wózek na warzywa czy też palący się samochód są ustawione w takim miejscu, że można wykorzystać je taktycznie. Wygląd mapy potwierdza artyzm autora - jest bardzo starannie wykonana. Mnóstwo ozdób, zróżnicowanie kolorystyczne, cieniowanie i różne poziomy oświetlenia od pełnego słońca po piwniczny cień stwarzają wrażenie, że właśnie znaleźliśmy się na froncie, w dopiero co opuszczonym miasteczku, a po piętach depcze nam artyleria, którą cały czas słychać.
   Mapa zapewnia wspaniałą zabawę dla obu teamów, szturmowcy z ak i m4 mają krótkie zakamarki i wąskie, niewielkie uliczki a miłośnicy walki na odległość mają możliwość nabrania oddechu i zrobienia użytku z AWM na dużych, otwartych przestrzeniach. Bombsite'y są w średniej odległości od siebie, i ich obrona nie jest zbyt skomlikowana: na jasnym bs'ie snajper i obstawa z m4. Na ciemnym, gdy granaty i flasze są w dłoni, to i mp5 kolegi starczy. Jednakże, jeśli któryś z bs'ów zostanie zdobyty przez terrorystów to bardzo trudno jest go odbić ze względu na dużą ilość kryjówek w jakie można się schować.
   Rozgrywka jest najciekawsza w skladach po 5-6 i wiecej osób - na mniejsze składy mapa jest za duża. Easter-egg z planem ataku znajduje się na respie terro za drzwiami zasłoniętymi kratą.
 
 
• cstrike\maps\de_torn.bsp
• cstrike\maps\de_torn.txt
• cstrike\de_torntextures.wad
 
 
AdiQ
 
TAK
TAK
NIE
2
ŚREDNIA
DZIEŃ
ŚREDNIE
BRAK
TAK
 
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^