BORG ma ju¿ 8919 dni
 
 

de_vine   :: 2 ::
Bogota - rampa przeładunkowa
Slackiller
6.81 MB
12.80 MB
37 plików
 
 
   Rząd Kolumbijski znajduje się na krawędzi upadku, w każdej chwili może dojść do haosu. Siły rewolucyjne chcą przejąć kontrolę nad krajem. Aby to osiognąć muszą zająć skład i magazyny, gdzie następuje przepływ broni i innej pomocy dla rządu, Taka jest mniej więcej pokrótce fabuła mapy, a czy ma to odzwierciedlenie w realiach mapy to już inna sprawa. Gdybym nie czytał scenariusza nigdy bym nie wpadł na to że akcja dzieje sie w Kolumbi, a i sama nazwa mapy bardziej kojarzy mi się z winem. Do tego jeszcze na jednej ze ścian odkryłem bilbord z tematem z Hl-a, no cóż. Ale co tam, przejdĽmy do konkretów. Na pierwszy rzut oka grafika wydała mi się standartowa, ale po pewnym czasie co rusz odkrywamy, nieĽle oteksturowane elementy. Wewnątrz budynków, oprócz ładnych teksturek jest dużo przestrzeni, co wywarło na mnie pozytywne wrażenie. Oczywiście znajdziemy też wiele beczek, skrzyni, jest też wózek widłowy (ale nie jeżdzi), drabinki i pomieszczenia. Na zewnątrz zobaczymy ciężarówkę, samchód osobowy, jest też śmietnik do którego można wejść jak ktoś lubi. Tak samo skrzynie i beczki, i tu ciekawostka na jednej z beczek leży kula do kręgli bo na bilardową trochę za duża. Nie wiadomo po co ona, ale zawsze można ją rozwalić. Taka mała rozgrzewka przed akcją.
   Co do gry, duży plus za dobre zrównoważenie mapy. Ilość osób 10 - 16 , mniej trochę za duża. Mały minus, brak oznaczeń jak dojść na bomsajty, co przy dużych lokacjach przydałyby się. Sczególnie jak gra się pierwszy raz. Ogólnie mapa bardzo fajna, pomijając pewne tam niuanse, ale o tym musicie się przekonać sami
 
 
  • cstrike\przeczytaj.txt
• cstrike\gfx\env\ghettobk.tga
• cstrike\gfx\env\ghettodn.tga
• cstrike\gfx\env\ghettoft.tga
• cstrike\gfx\env\ghettolf.tga
• cstrike\gfx\env\ghettort.tga
• cstrike\gfx\env\ghettoup.tga
• cstrike\maps\de_vine.bsp
• cstrike\maps\de_vine.res
• cstrike\maps\de_vine.txt
• cstrike\models\3dmsoda.mdl
• cstrike\models\8ball1.mdl
• cstrike\models\billboard2.mdl
• cstrike\models\envtrash4.mdl
• cstrike\models\fork.mdl
• cstrike\models\slacbarrels.mdl
• cstrike\models\winebottle.mdl
• cstrike\models\zalec_tree1_cs.mdl
• cstrike\overviews\de_vine.tga
• cstrike\overviews\de_vine.txt
• cstrike\PODBot\WPTDefault\de_vine.pwf
• cstrike\PODBot\WPTDefault\de_vine.pxp
• cstrike\sound\ambience
• cstrike\sprites\3dm_leaves1.spr
• cstrike\sprites\glow01.spr
• cstrike\sprites\hos_steam.spr
• cstrike\sprites\laserbeam.spr
 
 
 
Matisse
 
TAK
NIE
TAK
2
DUŻA
DZIEŃ
DUŻE
BRAK
TAK


 
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^