BORG ma ju¿ 8921 dni
 
 
de_xtrem
Baza terro we francuskich Alpach
Erk
6.78 MB
12.50 MB
32
 
 
   Mapa już po pierwszym spojrzeniu na screeny prezentuje się atrakcyjnie. Widać dopracowanie i szczegółowość. To wystarczyło mi by zainteresować się tą mapą. Ściągnęłem zatem archiwum. Pierwsze co się zauważy to, że mapa ma instaler (po francusku). Wystarczy tylko wskazać gdzie znajduje się katalog cstrike np. D:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike. Nie ma też problemu by mapę zainstalować w CS 1.6. Tak więc instalacja przebiega bez najmniejszych kłopotów i tak przygotowane archiwum docenią zwłaszcza osoby mniej obeznane z instalowaniem map w CSie. Oczywiście za to należy się plus Autorowi.
   Pisząc pierwszy raz recenzję tej mapy nie miałem fabuły (nie ukrywam, że byłem tym rozczarowany), autor ją wymyślił dopiero po premierze mapy. Całe szczęście że miałem czas poprawić niniejszą recenzję. Akcja de_xtrem toczy się na zboczu Alp po francuskiej stronie w ruinach średniowiecznej budowli, przebudowanej w latach sześćdziesiątych. Ta niedostępna budowla była bazą Południowo Amerykańskich terorystów którzy przechowywali w niej broń biologiczną. Francuskie służby specjalne co prawda zlikwidowały terorystów, jednak nie do końca udało im się poznać cel założenia bazy terro w tym miejscu. Teroryści wiedząc o tym pewnego dnia dokonują desantu do tej bazy w celu całkowitego zatarcia śladów. Celami jakie muszą zlikwidować jest cywilny helikopter oraz magazyny z bronią.
   Mapa prezentuje się świetnie. Śmiało może konkurować z mapami znanych autorów. Autor na budowę tej mapy poświęcił 3 miesiące. Wyszło to napewno na korzyść mapy. Wszystko jest dopracowane. Tekstury wykonane przez Erka doskonale pasują do charakteru i budowy mapy. Autor zadbał też by stworzone przez niego tekstury posiadały odpowiednie właściwości, czyli śnieg skrzypi pod nogami, ściany wydają odpowiedni dzwięk po strzale w nią itd. Jak już jesteśmy przy dźwięku to wypada wspomnieć, że podmuchy wiatru towarzyszą nam praktucznie na całej mapie, w tunelach panuje odpowiedni pogłos, wszystko doskonale do siebie pasuje i nadaje realności. Pełną realność psuje trochę fakt, że niektórych elementów nie da się rozbić, czy podnieść broni snajdującej się na skrzyni. Jednak jest to naprawdę niewielki mankament, gdyż zasadniczo nie wp ływa to na samą rozgrywkę. Wizualnie i dźwiękowo mapa prezentuje się bardzo dobrze. Podobnie jest z r_speeds, czyli optymalizacją pod względem szybkości działania. Wszędzie wartośći są w optymalnych granicach. Tak więc za budowę mapy kolejny plus.
   Przejdżmy zatem do grywalości. Tu też nie poweim złego słowa. Na mapie gra się świetnie. Praktycznie każdy będzie się na niej czuł dobrze. Możemy dokonywać ataków raszujących, możemy kampić, możemy używać snajperki. Na każdą broń są odpowiednie miejsca na mapie. Najczęściej do kontaktu z przeciwnikiem dochodzi w tunelach, więc tam stosujemy broń na krótki dystans. Jednak możemy do celu zmierzać na dworzu a tu skoleji przydadzą się bronie z przybliżeniem, czy też tarcze. Rozgrywka na mapie napewno przypadnie do gustu miłośnikom dusta. Charakter mapy oraz jej budowa a co za tym idzie taktyki walki są podobne do tych z dusta. Walka na mapie jest wyrównana, praktycznie każda z drużyn ma tu szansę wygrać.
   Podsumowując mapa de_xtrem napewno dostarczy wielu ekstremalnie pozytywnych przeżyć niemal każdemu. Mam nadzieję, że de_xtrem docenią ją polscy gracze i zawita ona na polskie serwery.
 
 
• cstrike\xtrem_redme.txt
• cstrike\gfx\env\arcdbk.tga
• cstrike\gfx\env\arcddn.tga
• cstrike\gfx\env\arcdft.tga
• cstrike\gfx\env\arcdlf.tga
• cstrike\gfx\env\arcdrt.tga
• cstrike\gfx\env\arcdup.tga
• cstrike\maps\de_xtrem.bsp
• cstrike\maps\de_xtrem.res
• cstrike\maps\de_xtrem.txt
• cstrike\models\xtrem
• cstrike\overviews\de_xtrem.tga
• cstrike\overviews\de_xtrem.txt
• cstrike\PODBot\WPTDefault\
  de_xtrem.pwf
• cstrike\PODBot\WPTDefault\
  de_xtrem.pxp
• cstrike\sound\xtrem
• cstrike\sound\materials.txt
• cstrike\sprites\xtrem
 
 
AHA
 
TAK
NIE
TAK
2
ŚREDNIA
DZIEŃ
ŚREDNIE
BRAK
TAK
 
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^