BORG ma ju¿ 8944 dni
 
 
de_rats_2002
Kuchnia z pozycji szczura
Chris Spain
782 kB
2.6 MB
5
 
 
   Wiadomo, że jak człowiek głodny to zły. Znając tą zasadę teroryści planują wysadzć toster. Ktoś mógłby powiedzieć, że to tylko zwykły toster, tylko dwie kromeczki chleba, że od tego nikt nie umrze z głodu. Nic bardziej mylnego. Będąc człowiekiem wielkości szczura, tak, tak wielkości szczura takie zapasy żywności mogą starczyć na bardzo długo. Tak więc jest o co walczyć. A walka nie będzie łatwa. Bycie małym choć piękne niesie za sobą wiele zagrożeń. A to płapka na myszy leżaca pod stołem, a to muchozol zabijający trującym gazem a to rozgrzana kuchenka. Również zwykły upadek z szafki czy stołu zazwyczaj kończy się tragicznie. Trzeba uważać na każdym kroku tym bardziej, że na swojej drodze można spotkać wroga. Choć wroga to najprędzej spotka się luneta w lunetę, gdyż najczęściej urzywaną bronią jest broń snajperska. Wykonanie mapy jest dokładne.
   Bedąc w kuchni wielokrotnie trafimy na wiele charakterystycznych dla tego pomieszczenia elementów. Jest lodówka do której można wejść, jest zlew w którym można popływać w spływie którego jest mikser nieczystości. Oczywiście mikser ten może zostać uruchomiony wówczas bycie w jego pobliżu kończy się śmiertelnie. Elementów interaktywnych na mapie jest bardzo wiele. Nawet toster potrafi grzać grzanki. Tak więc świat "szczurów" tętni życiem i niebezpieczeństwami czychającymi z każdej strony.
   Poruszając się kanałami czy penetrując kuchenne szafki towarzyszy nam odpowiednie echo, charakterystyczne dla danego pomieszczenia. Jakość tekstur jest bardzo dobra, choć sporadycznie można natrafić na element na którym niezbyt dobrze jest ona nałożona. Na szczęście niewiele jest takich elementów. Sama rozgrywka jest dość dynamiczna, przez szereg wind czy kanałów można się bardzo szybko dostać do przeciwnika. Gra na mapie może przybierać różne formy, atak bezpośredni, snajperski, granatami. W zasadzie każda broń znajduje zastosowanie. Dzięki temu rozgrywka szybko się nie nudzi i potrafi wciśgnąć na dłuższy czas.
   Mapa de_rats_2002 jest najnowszą mapą, której akcja toczy się w kuchni. W stosunku do poprzednich wersji autor pozmieniał teksury, dodał respawny łącznie dla 32 graczy oraz dodał widok overview. Pomysł na mapę w której gra się postacią wielkości szczura był bardzo oryginalny i przypadł wielu osobom do gustu. Sam autor wykonał kilka części swojej mapy, ale znalazło się wielu naśladowców tworzących właśnie mapy "rats". Dla osób nie mających stałego dostępu do internetu wadą może być brak dołączonych ścieżek dla PODBotów, jednak wadę tą można wyeliminować poprzez samodzielne ich ściągniecie z odpowiedniego serwisu. Zachęcam gorąco do zapoznania się z tą bardzo oryginalną mapą, w końcu nie codzień mamy możliwość bycia szczurem.
 
 
 
• cstrike\maps\de_rats_2002.bsp
• cstrike\maps\de_rats_2002.txt
• cstrike\de_rats_2002_readme.txt
• cstrike\overwievs\de_rats_2002.bmp
• cstrike\overwievs\de_rats_2002.txt
 
 
AHA
 
NIE
NIE
TAK
1
ŚREDNIA
DZIEŃ
ŚREDNIE
BRAK
NIE
 
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^