Premiera CS:Source zbliża się wielkimi krokami. Napewno wszyscy gracze są wniebowzięci, a co z maperami? Ci niestety będą musieli trochę dłużej poczekać na nowe SDK (Software Development Kit). Data publikacji SDK nie jest znana, napewno pojawi się później niż sama gra. Na pocieszenie mogę dodać, że nowy Hammer będzie potrafił wczytywać stare mapy i konwertować je do poziomu CS:Source. Jednak będzie to konwertowanie pośrednie, gdyż teksturowanie i wstawianie nowych bytów bedzie musiał wykonać maper. Program nie zrobi tego z automatu. Wstawianie modeli powinno być prostrze, maper będzie mógł korzystać z modeli 3DSMax, XSI, i Maya a tych w internetowych zbiorach jest cała masa. Posumowując na nowe niestandardowe mapy będziemu musieli jeszcze poczekać, ale czekanie nie powinno być takie straszne wkońcu będą nowe wersje starych map. |