Hot News       [PL] BORG Hub - Delt...
      Wybory Sztabu na rok...
      Weso┼éych ┼Üwi─ůt
      Unimatrix Zero powr├│...
      BORG Hub - The Unite...
      Sytuacja z serwerami...
      BORG Hub - Battle Dr...
      Osiem lat The BORG C...
      Wybory Sztabu na rok...
      Powr├│t do jednego se...
      Powraca poczciwy Bio...
      Amnestia na serwerach

 
 
   archiwa miesiŕcy lata
   01 | 04 | 07 | 10
 02 | 05 | 08 | 11
 03 | 06 | 09 | 12
2003
   01 | 04 | 07 | 10
 02 | 05 | 08 | 11
 03 | 06 | 09 | 12
2004
   01 | 04 | 07 | 10
 02 | 05 | 08 | 11
 03 | 06 | 09 | 12
2005
   01 | 04 | 07 | 10
 02 | 05 | 08 | 11
 03 | 06 | 09 | 12
2006
   01 | 04 | 07 | 10
 02 | 05 | 08 | 11
 03 | 06 | 09 | 12
2007
   01 | 04 | 07 | 10
 02 | 05 | 08 | 11
 03 | 06 | 09 | 12
2008
 
 
BORG ma ju┐ 5835 dni
 
 
24-04-2005 CS:S - de_bora AHA
12
13-06-2004 Nowa wersja "Lodowego Świata" Karbulot
28
02-06-2004 Ciekawa mapa - de_van_gogh Karbulot
14
31-01-2005 Oficjalny start naszego serwisu FTP Karbulot
8
05-11-2004 Wie┼Ťci z serwisu LanmaniaX Karbulot
10
 
Teksturki ze wschodu
Thursday, 27 November 2003 - 23:34
AHA
 
Kasstnikow udost─Öpni┼é sw├│j pierwszy zbi├│r teksturek. Ca┼éo┼Ť─ç prezentuje si─Ö ca┼ékiem przyzwoicie a wa┼╝y tylko 402 kB. Wi─Ökszo┼Ť─ç tekstur stanowi─ů r├│┼╝nego rodzaju drzewa i ro┼Ťliny. Znajdziemy te┼╝ par─Ö krat czy siatek. Wszystkie tekstury s─ů na niebieskim tle, czyli z elementami przezroczystymi. Kasst_transp.wad mo┼╝ecie pobra─ç z tego miejsca. Ja ju┼╝ ten pakiecik teksturek mam u siebie :)
 
 
::::: Komentarze [ 0 ] :::::
 
Nieudany sparring z Mapping Center
Saturday, 22 November 2003 - 15:58
Karbulot
 
Niestety, ale dzisiejszy sparring towarzyski z serwisem Mapping Center nie powi├│d┼é si─Ö. O ile po┼éow─Ö pierwszej mapy gra┼éo si─Ö zno┼Ťnie, tak dalej gra─ç ju┼╝ nie mo┼╝na by┼éo. Po┼éowie graczy "wyskoczy┼é" ping oscyluj─ůcy niewiele poni┼╝ej 2000 ms, zatem postanowili┼Ťmy spr├│bowa─ç walki na CombatCube. Tam by┼éo podobnie, ale akurat nie liczy┼éem aby przy 10-ciu graczach by┼éo lepiej. Troch─Ö w tym wina i czasu, o 14-tej na iB niestety w weekend mo┼╝na by┼éo si─Ö spodziewa─ç lag├│w, ale czemu a┼╝ tak du┼╝ych? W zwi─ůzku z powy┼╝szym postanowili┼Ťmy przesun─ů─ç termin sparringu i zagra─ç go raz jeszcze. Albo na naszym nowym serwerze, o ile uzyskam zgod─Ö sponsorow, lub na jakim┼Ť innym serwerze o ile uda si─Ö jaki┼Ť za┼éatwi─ç. Dla zainteresowanych prezentuj─Ö screen z pierwszej ─çwiartki spotkania, wygrali┼Ťmy z Mapping Center 12:0. Wprawdzie grali┼Ťmy po nieco "┼éatwiejszej" stronie, ale... Jakby co, jestem z mar─ů w kontakcie, dam zna─ç o szczeg├│┼éach jak si─Ö co┼Ť ustali. A tofifa osobi┼Ťcie prosz─Ö, aby nie sp├│┼║nia┼é si─Ö wi─Öcej na sparringi, ostatnio sta┼éo si─Ö to u niego nagminne.
 
 
::::: Komentarze [ 15 ] :::::
 
Polpack - polski mappack
Thursday, 20 November 2003 - 12:08
Karbulot
 
Moncubus w ko┼äcu wzi─ů┼é si─Ö do pracy i postanowi┼é wyda─ç sw├│j zapowiadany wielokrotnie mappack sk┼éadaj─ůcy si─Ö z polskich mapek o nazwie Polpack. Generalnie mappack istnia┼é ju┼╝ od dawna, jednak raczej teoretycznie, dopiero teraz zosta┼é szczeg├│┼éowo opisany i w ko┼äcu wydany. Co ma nam w kwestii Polpacka do powiedzenia sam Moncubus?:

"Idea Polpacka zrodzi┼éa si─Ö w g┼éowie AlienKa na pocz─ůtku wrze┼Ťnia 2002. Z za┼éo┼╝enia mia┼é to by─ç zbi├│r wszystkich kiedykolwiek stworzonych "powa┼╝nych" ( normalnych de, czy cs ) map do Counter-strike'a. Mia┼éo to na celu propagowanie polskich produkcji w┼Ťr├│d naszych graczy i pokazanie im, ┼╝e Polak te┼╝ potrafi. Po oko┼éo tygodniowych poszukiwaniach w ko┼äcu powsta┼éa lista map maj─ůcych znale┼║─ç si─Ö w zestawie. Po ┼╝mudnych, d┼éugich i niezwykle m─Öcz─ůcych testach wszystkie potrzebne pliki zosta┼éy wrzucone do jednego zip'a. Poprzedzona kilkoma nieprzespanymi nocami prezentacja Polpacka spotka┼éa si─Ö z du┼╝ym entuzjazmem cs'owc├│w, a paczka oraz sama idea zosta┼éy oceniona bardzo pozytywnie."

 •   cs_52hours_loserautor: $p!n#z@
 •   cs_domautor: AlieneK
 •   cs_educenterautor: AMDom
 •   cs_hiveautor: Olo
 •   cs_mgaautor: 34
 •   cs_skull2autor: Szubrawca
 •   de_baseautor: Kmieciu
 •   de_citytowerautor: Mikan
 •   de_kabulautor: Oli
 •   de_moncubusautor: Moncubus
 •   de_pakameraautor: Moncubus
 •   de_sandsautor: _MaTT_
 •   de_starowka5autor: Szpila
 •   de_store2autor: Kac_zor
 •   oldtraffordautor: Olo

Nieco zastanawia mnie fakt braku w Polpacku takiej pozycji, jak de_kingsajz autorstwa AHA. Mapa jest ju┼╝ bardzo znana i troch─Ö szkoda, ┼╝e nie zosta┼éa uwzgl─Ödniona. Miejmy nadziej─Ö, ┼╝e w updacie Moncubus we┼║mie pod uwag─Ö inne znane polskie mapy, tym bardziej ┼╝e od czasu idei jego powstania min─Ö┼éo kilka(na┼Ťcie) miesi─Öcy. Mappack mo┼╝na ┼Ťci─ůgn─ů─ç ze strony Moncubus' Maps, wa┼╝y jedynie 19.3 MB, co w przypadku mappacka wcale nie jest tak du┼╝o, bior─ůc pod uwag─Ö liczb─Ö map.
 
 
::::: Komentarze [ 1 ] :::::
 
Mapping Center vs. BORG
Thursday, 20 November 2003 - 03:23
Karbulot
 
Serwis Mapping Center przyj─ů┼é nasze wyzwanie i po wielu rozmowach zosta┼éy ustalone ko┼äcowe szczeg├│┼éy zapowiadanego wcze┼Ťniej pojedynku. Zatem w najbli┼╝sz─ů sobot─Ö o godz. 14.00, odb─Ödzie si─Ö towarzyski sparring na serwerze BORG Hub - [IB]#1 TP & WAr. pomi─Ödzy serwisem Mapping Center a Serwisem Map Niestandardowych The BORG Collective. Obie dru┼╝yny zagraj─ů w nast─Öpuj─ůcych sk┼éadach:

Mapping Center

B O R G

Gracze rezerwowi

• cOOkie MonsteR• Karbulot• AdiQ
• Desolator• tofif• AHA
• KosmO• Dragunov• Quetzacotl
• mara• Zszywa3 
• MaTT• matisse 
• MieTK  

Jak zauwa┼╝yli┼Ťcie, zar├│wno Mapping Center jak i my, nieco podpieramy si─Ö "znajomymi" z powodu braku pe┼énej kadry. W naszych barwach zagraj─ů osoby z drugiego serwisu BORG - Counter Strike, za┼Ť Mapping Center wystawi mi─Ödzy innymi mapmaker├│w zaprzyja┼║nonych z serwisem. Niestety nasi "pracownicy", czyli AHA, AdiQ i Quetzacotl nie zg┼éosili ch─Öci do walki, ale wpisa┼éem ich na rezerwowych. Tak na wszelki wypadek, jak kto ze sk┼éadu nie b─Ödzie m├│g┼é gra─ç , a kto┼Ť z rezerw b─Ödzie akurat dost─Öpny.

Je┼Ťli chodzi o mapy, to nasz─ů mapa jest de_centurion, natomiast Mapping Center wybra┼é de_xtrem. Obie mapki s─ů do ┼Ťci─ůgni─Öcia z naszego serwisu, tofifa prosz─Ö aby na czas sparringu zainstalowa┼é obie na serwerze BORG Hub - [IB]#1 TP & WAr. Niniejszym rezerwuj─Ö nasz serwer na sobot─Ö w godzinach 13.30 - 17.00. Przypominam, ┼╝e gramy w wersji CS 1.5.
 
 
::::: Komentarze [ 8 ] :::::
 
sm_csisland - mapka Moncubusa
Thursday, 20 November 2003 - 02:57
Karbulot
 
Dzi┼Ť otrzyma┼éem informacj─Ö od Moncubusa, odno┼Ťnie jego nowej mapki sm_csisland. Przypuszczam ┼╝e nowej, gdy┼╝ odwiedzam jego stron─Ö do┼Ť─ç cz─Östo i widz─Ö j─ů po raz pierwszy. Klimatycznie mapka przypomina nieco qu_zimbubu, za┼Ť wykonana zosta┼éa na konkurs CS Island. Oddaj─Ö zreszt─ů "g┼éos" Moncubusowi, konkretnie za┼Ť opisowi mapki, jaki zamie┼Ťci┼é na swojej stronie.

"Mapa wykonana na konkurs organizowany przez cs-island.prv.pl. Jego tematyk─ů by┼éa ma┼éa wyspa otoczona morzem. Mapa jest typu aim, taka te┼╝ mia┼éa by─ç, tak wi─Öc rozgrywka na niej jest szybka i bezlitosna. Na ┼Ťrodku mapy jako bonus dla chojrak├│w okoliczny restaurator wystawi┼é cztery kamizelki kuloodporne wraz z odpowiednimi he┼émami. Szczer─ů ch─Öci─ů zaprowadzenia spokoju na tej jak┼╝e ma┼éej wysepce mo┼╝emy t┼éumaczy─ç udost─Öpnienie uczestnikom "zabawy" broni snajperskiej AWP przez jak┼╝e uprzejmych w┼éa┼Ťcicieli pobliskich lokali. Zadbali oni tak┼╝e o muzyk─Ö maj─ůc─ů przy┼Ťpieszy─ç niewinne igraszki, tak wi─Öc rozpi─Öli pomi─Ödzy swoimi budynkami instalacj─Ö audio zapewniaj─ůc─ů d┼║wi─Ök o wspania┼éej klarowno┼Ťci odg┼éos├│w uderzanych talerzy oraz pot─Ög─ů riff├│w basowych, zmiataj─ůcych pozosta┼éych przy ┼╝yciu graczy z powierzchni wyspy. Z trzydro┼╝nych kolumn wysokiej mocy podpi─Ötych do przewspania┼éych wzmacniaczy estradowych s─ůczy si─Ö niczym pociski z luf M4A1, MP5 oraz AK47, kt├│re mamy do dyspozycji fragment utworu jak┼╝e genialnego zespo┼éu Sweet Noise - "N.U.E.R.H.A"."

Poni┼╝ej kilka screen├│w ze strony autora:


Moniek poprosi┼é mnie, aby si─Ö mapka zainteresowa─ç. Oczywiscie zainteresujemy si─Ö z mi┼é─ů ch─Öci─ů. Mapka zostanie przetestowana i najprawdopodobniej wyl─ůduje w naszym mappacku deathmachowym. O tak banalnej sprawie jak recenzja, chyba nie musz─Ö informowa─ç, tym bardziej ┼╝e mapka wygl─ůda na bardzo ciekaw─ů. Niestety sam jestem zawalony szablonami dla Dragunova, tofifa i Zszywy w serwisie CS-a, prosz─Ö zatem, aby kt├│ry┼Ť z recenzent├│w "wzi─ů┼é si─Ö" za sm_csisland i j─ů ┼éadnie opisa┼é.
 
 
::::: Komentarze [ 3 ] :::::
 
TaZuS Maps
Saturday, 15 November 2003 - 15:28
matisse
 

aim_bunker nowa mapa zrealiaowana przez znanego francuskiego mapera Tazusa dla Teamu Net2k .Poni┼╝ej screeny do obejrzenia:


mapk─Ö mo┼╝emy pobra─ç st─ůd.
 
 
::::: Komentarze [ 5 ] :::::
 
Nowe tekstury
Saturday, 15 November 2003 - 13:31
AHA
 
Ten news ucieszy przede wszystkim maper├│w. Ot├│rz pojawi┼éy si─Ö dwa pakiety textur - mad_village oraz mad_luxury. Ich tw├│rc─ů jest [00]Madness. Oba wady prezentuj─ů si─Ö ┼Ťwietnie. Przyk┼éady zastosowa┼ä tych wad├│w zobaczycie na poni┼╝szych screenach. Dwa z nich przedstawiaj─ů powstaj─ůc─ů dopiero map─Ö as_chateau.


Je┼╝eli chcesz pobra─ç jaki┼Ť pakiet tekstur, kliknij na odpowiedni─ů nazw─Ö:
mad_village2.wad lub mad_luxory.wad
 
 
::::: Komentarze [ 6 ] :::::
 
Ocal Rz─ůd Kolumbii
Saturday, 15 November 2003 - 11:50
AHA
 
Slackiller niedawno uko┼äczy┼é mapk─Ö de_vine. Mapa przenosi nas do Kolumbii, gdzie Rewolucyjne Si┼éy Zbrojne Kolumbii walcz─ů o przej─Öcie w┼éadzy w kraju. Opanowali ju┼╝ wi─Ökszo┼Ť─ç kraju i szykuj─ů si─Ö do akcji sbrojnej w Bogocie stolicy kraju. Rz─ůd Kolumbii poprosi┼é mi─Ödzynarodow─ů spo┼éeczno┼Ť─ç (NATO i ONZ) o pomoc w utrzymaniu demokratycznych rz─ůd├│w.


Mapa jest rozbudowana, ciekawa i na pewno warta uwagi. Wa┼╝y blisko 7 MB i mo┼╝na j─ů pobra─ç z tego miejsca. Zapraszamy do ┼Ťci─ůgania.
 
 
::::: Komentarze [ 2 ] :::::
 
Konkurs Lan4Fun
Thursday, 13 November 2003 - 23:18
AHA
 
Szykuje si─Ö kojejny konkurs maperski organizowany przez ekip─Ö Lan 4 Fun organizatora s┼éynnych Lan Party w CSa. Szczeg├│┼éowe zasady znajdziecie po klikni─Öciu na wcze┼Ťniej podany link. Jeszcze wiele rzeczy jest do zorganizowania, jednak ju┼╝ teraz mo┼╝ecie zacz─ů─ç tworzy─ç mapy w kategoriach de_ , cs_ , as_ , oraz es_ (optymalizowane pod mecze 5v5). Dodatkowo ka┼╝da mapa powinna mie─ç w widocznym miejscu logo Lan Party. Pytania (i gotowe) mapy mo┼╝ecie slac na adres pm@lanparty.pl (w temacie wpiszcie: "Konkurs mapperski Lan4Fun"). Wi─Öcej szczeg├│┼é├│w wkr├│tce.
 
 
::::: Komentarze [ 5 ] :::::
 
BORG vs. Mapping Center
Monday, 10 November 2003 - 11:16
Karbulot
 
Dzi┼Ť zaproponowa┼éem serwisowi Mapping Center sparring w ramach szacuna, innymi s┼éowy redakcja BORG vs. redakcja Mapping Center. Poniewa┼╝ u nich jest nieco wi─Öcej redaktor├│w ni┼╝ u nas my┼Ťl─Ö, ┼╝e poszliby nam na r─Ök─Ö i mogliby┼Ťmy "do┼éo┼╝y─ç" zawodnik├│w ze sk┼éadu serwisu Counter Strike'a. Oczywi┼Ťcie jak to na tematyk─Ö naszych serwis├│w przysta┼éo, ka┼╝da z dru┼╝yn wystawi┼éaby swoj─ů mapk─Ö niestandardow─ů. Wprawdzie nie znam jeszcze ich odpowiedzi, ale s─ůdz─Ö, ┼╝e Mapping Center z pewno┼Ťci─ů b─Öd─ů zainteresowani takim spotkaniem, na nich mo┼╝na bowiem liczy─ç przy wszelkich rozgrywkach na niestandadowych mapach. My┼Ťl─Ö, ┼╝e spokojnie mo┼╝emy montowa─ç nasz─ů ekip─Ö i wybiera─ç mapk─Ö. Pomys┼é sparringu nie jest m├│j, niedawno serwisy CS.PL i CS Zone odby┼éy podobny mecz, zreszt─ů ju┼╝ od d┼éu┼╝szego czasu w polskich mediach panuje moda na mecze, np pi┼éki no┼╝nej, zatem pomys┼é nie jest taki nowy.
 
 
::::: Komentarze [ 11 ] :::::
 
Poprawki w pliku recenzji
Saturday, 8 November 2003 - 00:19
Karbulot
 
W zwi─ůzku ze zmianami w plikach info odno┼Ťnie oceniania mapek, postanowi┼éem zamie┼Ťci─ç poprawki co do nowych porz─ůdk├│w. Zrezygnowa┼éem jednak z poprawiania i nadsy┼éania pliku info.php, jest tego troch─Ö du┼╝o. Postanowi┼éem zamie┼Ťci─ç poprawki, czyli jaki kod nale┼╝y zamieni─ç na jaki. Nale┼╝y wyszuka─ç w pliku poni┼╝szych wpis├│w:

<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_tex.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_inter.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_gryw.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_ocena.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01a.png"></td></tr>


i zamieni─ç je z nast─Öpuj─ůcymi:

<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_tex.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_inter.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_dzw.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_gryw.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_01.png"></td></tr>
<tr><td width="199"><IMG SRC="../../info/pods_ogolne.png"></td><td width="81"><IMG SRC="../../info/pods_1.png"></td></tr>


Jak si─Ö przyjrzycie kodowaniu, mamy w kolejno┼Ťci ocen─Ö za jako┼Ť─ç tekstur i grafik─Ö, interaktywno┼Ť─ç przedmiot├│w, dodatkowe d┼║wi─Öki i muzyk─Ö, grywalno┼Ť─ç i wyr├│wnanie, oraz ocen─Ö samej mapy. Z gry wylecia┼éo podsumowanie bazuj─ůce na ┼Ťredniej statystycznej z poprzedzaj─ůcych ocen. Pami─Ötajmy jednak, ┼╝e ocena za map─Ö jest pi─Öciostopniowa a nie dziesi─Öcio, jak w przypadku pozosta┼éych ocen. W powy┼╝szych przyk┼éadach wszystkie oceny s─ů ustawione na 1. W ocenach za okre┼Ťlone rzeczy oceniamy po staremu od pods_01 do pods_10, za┼Ť ocen─Ö za sam─ů map─Ö, od pods_1 do pods_5. Pami─Ötamy, ┼╝e wystawiaj─ůc ocen─Ö og├│ln─ů bierzemy pod uwag─Ö sam─ů map─Ö i nie zwracamy zbytnio uwagi przy tym na podoceny.
 
 
::::: Komentarze [ 0 ] :::::
 
Mappack BORG Deathmach
Friday, 7 November 2003 - 23:30
Karbulot
 
W┼éa┼Ťnie zako┼äczy┼éem tworzenie naszego pierwszego deathmachowego mappacka o nazwie BORG Deathmach v. 1.0. Zawiera on mapki, kt├│re zosta┼éy wsp├│lnie przetestowane przez cz┼éonk├│w serwisu i mapmaker├│w, w czasie ostatnich dw├│ch zorganizowanych test├│w map. Mapki w mappacku s─ů w miar─Ö zr├│┼╝nicowane, mamy zatem i czysty deathmach w postaci walaj─ůcych si─Ö po ziemi broni, s─ů mapki gdzie bro┼ä kupujemy, s─ů wariacje gdzie gramy tylko shotgunami, w innych scoutami a jeszcze w innych tylko granatami. Jest nawet mapka futurystyczna z gatunku fun mode. Poni┼╝ej przedstawiam szczeg├│┼éow─ů list─Ö mapek:

     •  cs_16fighter - tor przeszk├│d na wojskowym poligonie
     •  cs_concrete - wn─Ötrze betonowego bunkra
     •  de_abox - fragment zabudowanego kompleksu
     •  dm_bloodypit - cylinder ┼Ťmierci
     •  fy_cake - okoliczno┼Ťciowa mapka BORG na rocznic─Ö
     •  fy_iceworld - zimowe zaspy ┼Ťniegu
     •  qu_zimbubu - bezludna wysepka na Pacyfiku
     •  sm_green - w┼éoskie budyneczki
     •  virtuascoutz - ma┼ée wymar┼ée miasteczko
     •  cs_wiocha - ma┼éa wioska w realiach dustopodobnych
     •  sp_bronx - zau┼éki Bronxu w okresie zimowym
     •  fy_camp - ob├│z wojskowy gdzie┼Ť w g├│rach
     •  fm_playzone - futurystyczny st├│┼é bilardowy
     •  he_pool_night - kompleks basenowy noc─ů

Map jest jak wida─ç czterna┼Ťcie. Od dnia dzisiejszego s─ů mapami obowi─ůzuj─ůcymi na serwerze Hub CombatCube Deathmach jako na sta┼ée wpisane w mapcykl. W mapcyklu s─ů tylko te mapy, nie trzeba ju┼╝ nic doci─ůga─ç. Poni┼╝ej jest link do ca┼éego mappacka, zosta┼é poprawnie skonstruowany, mapki rozpakowujemy bezpo┼Ťrednio do katalogu "cstrike". Rozpakowany mappack wa┼╝y tylko 33.4 MB, a na dniach zamierzam zrobi─ç podstron─Ö dotycz─ůc─ů naszego pierwszego oficjalnego mappacka. ┼╗ycz─Ö wszystkim mi┼éej gry i wra┼╝e┼ä z ciekawych b─ůd┼║ co b─ůd┼║ mapek.

     •  ┼Üci─ůgnij mappack BORG Deathmach v. 1.0 - ( 15.8 MB )
 
 
::::: Komentarze [ 7 ] :::::
 
Wra┼╝enie z trzeciego testu
Friday, 7 November 2003 - 22:54
Karbulot
 
Dzi┼Ť odby┼é si─Ö zapowiadany w nocy test map deathmachowych i innych dodatkowych. Frekwencja dopisa┼éa nawt nie┼║le, by┼éem ja, tofif, matisse, mieTK i MaTT. Z testowanych map do powstaj─ůcego mappacka zakwalifikowa┼éy si─Ö cs_wiocha, wirtuascoutz, sp_bronx i fy_camp. Pozosta┼ée mapy mimo i┼╝ ciekawe, do mappacka nie wejd─ů. S─ů albo zbyt du┼╝e, albo zbyt z┼éo┼╝one, aby gra─ç w nie w 6 os├│b. Poza testami dochodz─ů jeszcze dwie mapki a mianowicie testowany rok temu fm_playzone oraz he_pool_night, na kt├│rej walczymy tylko samymi... granatami. Niniejszym og┼éaszam koniec test├│w do powstaj─ůcego mapcycla.
 
 
::::: Komentarze [ 0 ] :::::
 
Mapka he_tennis
Friday, 7 November 2003 - 17:40
tofif
 
Przegl─ůdaj─ůc dzisiaj serwisy cs'owe znalaz┼éem mapk─Ö o nazwie he_tennis. Po rozpakowaniu zajmuje tylko 32.6 kb, jest to jeden pliczek. Na naszym serwerze 80.196.131.206:27015 BORG Hub - CombatCube Deathmach jest ju┼╝ zainstalowana.

•   download - ( 0.03 KB )
 
 
::::: Komentarze [ 0 ] :::::
 
Trzeci test map na CombatCube
Friday, 7 November 2003 - 02:36
Karbulot
 
W pi─ůtek (dzisiaj) o godzinie oko┼éo 19.00-20.00 rozpocznie si─Ö trzeci zorganizowany test map na serwerze Hub CombatCube Deathmach. Pomys┼éodawc─ů testu jest MaTT. Od razu informuj─Ö, ┼╝e test jest zamkni─Öty, graj─ů tylko zaproszeni mapmakerzy oraz ludzie wsp├│┼épracuj─ůcy z serwisem mapek niestandardowych (recenzenci, newsmani itd). Gwoli informacji b─Ödziemy testowali deathmachowe mapki zrecenzowane przez matisse'a i AHA, oraz propozycje MaTTa i mieTKa zamieszczone na naszym boardzie dyskusyjnym. Dok┼éadniej b─Öd─ů to nast─Öpuj─ůce mapy:

     •   dm_bloodypit - rozmiar 0.20 MBrecenzja by AHA
     •   wiocha_beta4- rozmiar 3.49 MBbrak danych o mapie
     •   cs_wiocha - rozmiar 0.21 MB brak danych o mapie
     •   de_zameczek1- rozmiar 1.73 MBbrak danych o mapie
     •   virtuascoutz- rozmiar 0.36 MBrecenzja by matisse
     •   sp_predator- rozmiar 1.84 MBrecenzja by matisse
     •   sp_bronx- rozmiar 2.52 MBrecenzja by matisse
     •   fy_camp- rozmiar 2.00 MBrecenzja by matisse
     •   fy_core - rozmiar 0.48 MB brak danych o mapie

W sumie dziewi─Ö─ç map. Test zapowiada si─Ö zatem d┼éugi ale ciekawy. Oczywi┼Ťcie obecne mapki deathmachowe na serwerze oraz te, kt├│re wybierzemy z testu wyl─ůduj─ů w naszym deathmachowym mappacku. Mappack zostanie opublikowany w ten weekend i b─Ödzie obowi─ůzywa┼é na serwerze CombatCube Deathmach. Dla ┼Ťci┼Ťlejszej informacji, na CC b─Öd─ů w mapcycle tylko mapki z mappacka, za┼Ť sam nie powinien zbyt du┼╝o wa┼╝y─ç, albowiem wi─Ökszo┼Ť─ç map jest stosunkowo ma┼éych. My┼Ťl─Ö, ┼╝e spokojnie si─Ö zmie┼Ťcimy w 20 megabajtach.
 
 
::::: Komentarze [ 7 ] :::::
 
de_kalt mapa dla counter-strike 1.6 only !
Thursday, 6 November 2003 - 23:08
matisse
 
Tak to prawda mapa de_kalt jest map─ů tylko dla wersji cs 1.6. W ni┼╝szych wersjach mog─ů wyst─Öpowa─ç problemy z uruchomieniem. Zobaczymy czy to┬ástanie si─Ö┬áju┼╝ standartem.

de_kalt

mapk─Ö mo┼╝emy pobra─ç st─ůd.
 
 
::::: Komentarze [ 3 ] :::::
 
Poprawki w systemie oceniania map
Wednesday, 5 November 2003 - 12:46
Karbulot
 
Ostatnio coraz cz─Ö┼Ťciej wiele os├│b zarzuca mi b┼é─Ödy w ocenach map, a ┼Ťci┼Ťlej w ocenie og├│lnej mapy. Jak wiecie, ocena ko┼äcowa mapy jest ┼Ťredni─ů z trzech ocen za grafik─Ö, interaktywno┼Ť─ç i grywalno┼Ť─ç. Niestety, ale ju┼╝ wielu z was zauwa┼╝y┼éo, ┼╝e ocena ko┼äcowa cz─Östo bywa niesprawiedliwa dla samej mapy. Na mapkach, gdzie nie ma interaktywnych przedmiot├│w (trudno szuka─ç takowych np. na mapach pustynnych, czy gdzie┼Ť w d┼╝ungli), ocena jest zwykle niska, a co za tym idzie spada tak┼╝e i ko┼äcowa, zmylaj─ůc ludzi co do jako┼Ťci samej mapy. Nie mog─ů wyst─Öpowa─ç bowiem sytuacje, gdzie mapa dostaje tylko 6 punkt├│w dlatego, ┼╝e autor zapomnia┼é zrobi─ç automatyczne drzwi i sie─ç kamer w staro┼╝ytnych ruinach.

Postanowi┼éem zatem przemodelowa─ç recenzj─Ö. Na miejscu oceny ko┼äcowej b─Ödzie czwarty wykresik oceniaj─ůcy ud┼║wi─Ökowienie, czyli dodatkowe d┼║wi─Öki, muzyka, ┼Ťwiergot ptak├│w, szum wody itd. Dojdzie tak┼╝e pi─ůty wykresik, a mianowicie ocena ko┼äcowa, nie maj─ůca jednak nic wsp├│lnego z ocenami za poszczeg├│lne czynniki. Aby si─Ö on odr├│┼╝nia┼é od innych i nie sugerowa┼é oceny ┼Ťredniej, zostanie ograniczony do punktacji pi─Öciostopniowej (od 1 do 5). Recenzent ma w nim za zadanie okre┼Ťli─ç po prostu sam─ů map─Ö, bez zwracania na poprzednie punktacje, kt├│re s─ů w┼éa┼Ťciwie tylko ciekawostkami a nie subiektywnymi ocenami samej jako┼Ťci map.

Kolejn─ů zmian─ů b─Öd─ů poprawki w li┼Ťcie map. Obecnie na samym ko┼äcu jest ikonka notatnika, b─Öd─ůca zdublowanym linkiem do recenzji danej mapy. Nie ma sensu jednak dublowa─ç linka le┼╝─ůcego zaraz obok (linkiem jest te┼╝ nazwa mapy na li┼Ťcie). W zamian tego, postanowi┼éem zamiast notatnika wprowadzi─ç ocen─Ö mapy przez recenzenta (wa┼Ťnie t─Ö ko┼äcow─ů, pi─Öciostopniow─ů). Dzi─Öki temu, osoby czytaj─ůce stron─Ö od razu na li┼Ťcie b─Öd─ů wiedzieli ile dana mapa dosta┼éa u nas punkt├│w, nie zag┼é─Öbiaj─ůc si─Ö w jej szczeg├│┼éy. Chcia┼éem jeszcze doda─ç, ┼╝e ta ocena b─Ödzie ocen─ů elastyczn─ů. Oznacza to, ┼╝e b─Ödzie mog┼éa zosta─ç zmieniona i to nie przez samego recenzenta. Je┼Ťli mapa zostanie przetestowana przez wi─Öksz─ů ilo┼Ť─ç recenzent├│w podczas zbiorowych test├│w map na CombatCube, kolektywnie ustal─ů oni ocen─Ö ko┼äcow─ů mapy, co zapobiegnie faworyzowania mapy przez recenzenta.

Wszystkie dotychczasowe mapy zostan─ů poprawione w weekend. Prosz─Ö recenzent├│w, aby do tego czasu nades┼éali mi oceny swoich map, a mianowicie ocen─Ö za d┼║wi─Öki i ocen─Ö ko┼äcow─ů. Listy waszych map (jak kto┼Ť zapomnia┼é co recenzowa┼é) s─ů w dziale recenzent├│w. W weekend wypuszcz─Ö te┼╝ uaktualniony do nowych porz─ůdk├│w szablon info.php.
 
 
::::: Komentarze [ 6 ] :::::
 
de_veneto - op├│┼║nienia w pracach
Monday, 3 November 2003 - 12:03
Karbulot
 
Niestety, ale mapa de_veneto ma ma┼éy po┼Ťlizg. A oto, co na ten temat pisze AHA na swojej stronie domowej:

"Niestety prace nad map─ů de_veneto uleg┼éy troch─Ö spowonieniu. Mam teraz znacznie wi─Öcej pracy, wi─Öc czas jaki moge po┼Ťwi─Öca─ç mapce nie jest du┼╝y. Mapa jest obecnie w stadium tworzenia zabudowy. Praktycznie ca┼éa zabudowa jest ju┼╝ wykonana. W najbli┼╝szej przysz┼éo┼Ťci (my┼Ťl─Ö ┼╝e w po┼éowie listopada) b─Ödzie test (wersji alfa) najprawdopodobniej zorganizowany na serwerze CombatCube Deathamtch nale┼╝─ůcym do Przymierza Klan├│w Zaprzyja┼║nionych BORG. Po tescie dojd─ů r├│┼╝ne upi─Ökszacze mapy oraz zostan─ů poprawione b┼éedy. Kolejnym krokiem b─Ödzie test wersji beta. Dopiero po takim te┼Ťcie wydana b─Ödzie winalna wersja mapki."

No c├│┼╝, wiadomo praca zarobkowa - rzecz ┼Ťwi─Öta. AHA powiadomi┼é mnie tak┼╝e, ┼╝e b─Ödzie mial mniej czasu na po┼Ťwi─Öcanie go naszemu serwisowi. Nam pozostaje tylko trzyma─ç kciuki za dotrzymanie terminu uko┼äczenia co tu ukrywa─ç, bardzo przez nas oczekiwanej mapki de_veneto. Co do testu mapki, to oczywi┼Ťcie, b─Ödziemy zaszczyceni je┼Ťli odb─Ödzie si─Ö on na CombatCube, cho─ç z g├│ry uprzedzam, ┼╝e z powodu ┼é─ůcza b─Ödzie ni─ů testowa┼éo tylko 6 os├│b (najprawdopodobniej polscy maperzy i wsp├│┼épracowncy naszego serwisu), zatem prosz─Ö nie zaklepywa─ç sobie z g├│ry miejsca.
 
 
::::: Komentarze [ 0 ] :::::
 
de_rodzyn - powstaje nowa polska mapa
Monday, 3 November 2003 - 11:52
Karbulot
 
De_rodzyn to mapa tworzona przez nikomu nie znanego mapera - titu. Jak pisze o sobie sam autor, jest to dopiero jego pierwsza mapa. Ogl─ůdaj─ůc jednak screeny mo┼╝na z g├│ry za┼éo┼╝y─ç, ┼╝e wyro┼Ťnie on na porz─ůdnego tw├│rc─Ö map. O realiach samej mapki wiemy niewiele, kompleks budynk├│w (stara hurtownia, biblioteka). Akcja dzieje si─Ö w pochmurny jesienny wiecz├│r, gdzie┼Ť w okolicach roku 2003. Mapka jest wykonana dopiero w oko┼éo 35-ciu procentach, zatem z pewno┼Ťci─ů wiele rzeczy zostanie na niej bardziej dopracowane. Poni┼╝ej gar┼Ť─ç wybranych screen├│w:


Je┼Ťli chcecie odwiedzi─ç stron─Ö mapki,to zapraszam na Rodzyn Maps. Autor zaprasza do wpisywania si─Ö w jego ksi─Ödze go┼Ťci. Wi─Öcej screen├│w znajdziecie tam w dziale info. Je┼Ťli macie jakie sugestie i porady dla autora, to na forum dyskusyjnym Mapping Center jest otworzony przez titu topic na jej temat.
 
 
::::: Komentarze [ 0 ] :::::
 
Matisse - witamy w ekipie serwisu
Sunday, 2 November 2003 - 22:44
Karbulot
 
Z przyjemno┼Ťci─ů chcia┼éem powita─ç w naszej ekipie nowego sta┼éego recenzenta, a mianowicie Matisse. Wsp├│┼éprac─Ö z serwisem rozpocz─ů┼é naprawd─Ö w wielkim stylu, codziennie dostaj─Ö od niego recenzj─Ö mapki. W zwi─ůzku z powy┼╝szym daj─Ö mu uprawnienia do pisania news├│w w serwisie, je┼Ťli jest zainteresowany pisaniem news├│w dla serwisu Counter Strike'a, niech zg┼éosi swoj─ů pro┼Ťb─Ö do Dragunova. Je┼Ťli tak dalej p├│jdzie, kolega Matisse trafi do Zarz─ůdu Serwisu i b─Ödzie m├│g┼é wp┼éywa─ç na istotne sprawy w finkcjonowaniu naszego serwisu. Cieszy mnie, ┼╝e po okresie powolnego podnoszenia si─Ö spowrotem na nogi, serwis zaczyna nabiera─ç rozp─Ödu.
 
 
::::: Komentarze [ 2 ] :::::
 
Recenzje mapek deathmachowych priorytetowe
Saturday, 1 November 2003 - 11:37
Karbulot
 
W ┼Ťwietle ostatnich postanowie┼ä co do serwera BORG Hub CombatCube Deathmach, chcia┼ébym prosi─ç wszystkich recenzent├│w, aby w swoich kolejnych pracach zwr├│cili szczeg├│ln─ů uwag─Ö w┼éa┼Ťnie na mapki typu "deathmach". Przede wszystkim trzeba by si─Ö zaj─ů─ç mapkami, kt├│re b─Öd─ů l─ůdowa┼éy w mapcyclu serwera, oraz samemu wyszukiwa─ç ciekawe mapki, kt├│re po recenzji b─Öd─ů tam instalowane. Dzi─Öki temu ka┼╝dy b─Ödzie mia┼é mo┼╝liwo┼Ť─ç poczytania o mapach, kt├│re b─Öd─ů tam grane.
 
 
::::: Komentarze [ 3 ] :::::
 
 
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^