•  Składy drużyn
  •  Tabela walk i wyników
  •  Sprawozdania z walki
  •  Indywidualne statystyki
  •  Screeny podsumowujące
  •  Grane mapy
  •  Rozmaite ciekawostki
 
 
 
   BATTLE OF THE ELITES

   NO MERCY

   BATTLE ON THE SNOW

   SOMEWHERE IN OUTSKIRS

   PROJECT GENESIS

   INNERSPACE

   WE ARE NOT ALONE

   FUN WORLDS

   DESERT WARS

   CS CENTRAL STRIKE

   RHO IOTA PHI

   BACK TO THE ROOTS

   SEARCH OF LOST RINGS

   THE UNKNOWN WORLDS

   THE WRATH OF BORG

   RESURRECTION

   UNDISCOVERED COUNTRY

   THE FINAL FRONTIER

   SECOND ATTACK

   FIRST CONTACT
 
 
BORG ma ju¿ 8926 dni
 
 



  Data spotkania - 28 marzec 2003 r. (piątek) godz. 20.00
  Serwer - BORG Hub 4 - Unimatrix
  Administrator serwera w grze - Karbulot
  Grane mapy - de_borg, cs_16fighter
  Wynik w/g zwycięstw map - Alpha Team : Omega Team - 1 : 3
  Wynik w/g zwycięstw indywidualnych - Alpha Team : Omega Team - 21 : 39
  Liczba graczy - Zapisanych 18, zagrało 12

 
 
ALPHA Team

  [BORG] tofif - tofif - (3/4)
  [BORG] Leniwiec - IronEd
  [BORG] Master - Master - (1/2)
  [BORG] xan.pl - xan.pl
  [BORG] Gandalf Szary - Jugg3rn4ut
  [BORG] =Rymek= - =Rymek=
  [BORG] SztywnaRyba - SztywnaRyba

OMEGA Team

  [BORG] Chief O'Brien - Karbulot
  [BORG] AdiQ / Wait For Me - AdiQ / Vigee
  [BORG] Dark Rael - Dark Rael
  [BORG] KILIK - KILIK
  [BORG] Termofor - Termofor
  [BORG] pRiMo - pRiMo

 
 
mapa drużyna
V
skut.
król strzelców
F
D
 de_borg Alpha
10
67%
[BORG] Leniwiec
65
47
Omega
5
33%
[BORG] Termofor
50
71
 de_borg Alpha
6
40%
[BORG] Master
51
76
Omega
9
60%
[BORG] KILIK
73
34
 cs_16fighter Alpha
3
20%
[BORG] tofif
43
61
Omega
12
80%
[BORG] Wait For Me
70
47
 cs_16fighter Alpha
2
13%
[BORG] Leniwiec
35
71
Omega
13
87%
[BORG] Termofor
66
41

Legenda oznaczeń:

   - drużyna grała po stronie Counter Terrorist - (CT)
   - drużyna grała po stronie Terrorist - (T)
  V - liczba zwycięstw na danej mapie
  skut. - skuteczność danej drużyny względem przeciwnika
  F - FRAGS (ogólna liczba zabitych na mapie przez daną drużynę)
  D - DEATHS (ogólna liczba zabitych w drużynie przez przeciwnika)

 
 
    Sparring rozpoczął się z godzinnym opóźnieniem mimo, iż już na pół godziny przed walką większość graczy znajdowała się na serwerze Hub 5. Zadowolony z takiej wysokiej dyscypliny wchodzę na serwer i... nie mogę wejść. Piękny napis w konsoli o brak hasła i dalej nie wpuszcza. Pierwszy raz miałem z taką informacją do czynienia, zatem nie potrafiłam zlokalizować źródła problemu tym bardziej, że Śledź w Warszawie. Rozmawiałem z Olą, sprawdzała hasło itp., ale nie była w stanie nic mi pomóc, prócz tego, że wszystko wyglądało niby w porządku. Dzisiaj już wiem, że Śledź jak to Śledź. Zainstalował na serwerze AMX moda (jakby nie miał kiedy tylko w dniu sparringu) i coś schrzanił z hasłami. W tym samym dniu po instalacji wyjechał sobie wesolutki do Warszawy. Baaardzo śmieszne, ale ja już na Hub 5 więcej sparringów nie zrobię. Bo żeby to był pierwszy raz, ale zawsze na Hub 5 przy sparringach wychodziły rozmaite sensacje, zatem dziękuję bardzo, moja cierpliwość się wyczerpała. Jeśli będę chciał stresu zapodam sobie telenowelę brazylijską, tam przynajmniej nie mam żadnego wkładu pracy i stres mnie nic nie kosztuje.
    Wiecie co w BORG jest najwspanialsze? Że mamy wprawdzie 7 serwerów z czego większość świeci pustkami, to jak przychodzi do sparringu wewnętrznego okazuje się, że tak naprawdę to nie ma gdzie grać. Na Hub 1 nie ma tych map, to samo jest z Hub 2 i 6. Pozostał zatem Hub 4, zatem tam spróbowaliśmy się przenieść. Niestety szybko nas czekał zimny prysznic. Wiecie za co kocham AMX moda? Że tak naprawdę, to więcej z niego szkód niż korzyści. Pomijam już fakt, że każdy kolejny mod administracyjny wymaga wpisywania coraz to bardziej tasiemcowych komend w konsoli aby uzyskać tak prozaiczną rzecz jak restart mapy. Ja bardzo dziękuję, ale wpisywanie amx_rcon sv_restartround 1 trzy razy po kolei może wywołać nielichą frustrację. Niedługo trzeba będzie machnąć w konsoli małe wypracowanko żeby zmienić głupią mapę. Tym razem jednak AMX nam dopiekł z usuwaniem graczy z wysokim pingiem. Na Hub 4 szalały lagi (zawsze szaleją jak przychodzi do sparringi, znacie prawa Murphy'ego)? Dlatego 40% graczy z bólem serca nie mogła w sparringu zagrać. To że ktoś tam nie mógł zagrać z powodu odrzucania jego hasła na sparring (mimo iż wpisywał poprawnie) nie wymaga nawet wzmianki, gdyż stało się to przodującym standardem. Chcesz zagrać spara? To wejdź przed założeniem hasła i się módl żeby w czsie gry cię nie wykopao, bo później już możesz nie wrócić. Sorki za mój sarkazm, ale człowiek musi się jakoś odstresować. Próbowaliśmy wprawdzie przenieść się na Hub 3, ale tam było podobnie, poza tym na tym serwerze była właśnie klanówka. Postawiłem zatem pytanie "gramy czy przenosimy termin", większość chciała grać (jakby w innym terminie było lepiej), zatem rozpoczęliśmy walkę.
    Nie zamierzam streszczać przebiegu walki, bo kogo może interesować to, że Termofor spadł z drabinki a KILIK utknął za kamieniem. Powiem tylko to, że de_borg okazał się mapą niezwykle wyrównaną (ostatnio rzadkość w CS-ie), z lekką przewagą Counter Terrorist. Grało się naprawdę wspaniale, ale to głównie dzięki zasłudze graczy i ich jak zwykle znakomitej postawy. Szkoda nam było SztywnejRyby, który przez całą mapkę de_borg łączył się i wciąż go wywalało za wysoki ping. Upartość godna podziwu, zatem mimo iż się nie nagrał, jest wpisany w poczet walczących. Na mapce cs_16fighter wystąpiło przekłamanie znane już wcześniej. Otóż połowa tekstur była z de_borg, co nieco utrudniało rozgrywkę i dezorientowało. Pocieszałem jednak graczy, żeby sobie wyobrazili, że tutaj też się kiedyś rozbił Sześcian BORG, wszyscy zatem się cieszyli że mamy frajerską mapę w naszych klimatach. Ale pajace, co nie?
    Cóż mogę dodać w podsumowaniu. Grało się jak zwykle wspaniale. Składy były dość wygrane, a jeśli chodzi o wynik sparringu, to po prostu teamowi Alpha brakowało troszeczkę szczęścia (mówię o mapce cs_16fighter), gdzie lamili niemiłosiernie. Ja znowu zauważyłem, że nadal nasze serwery nie są przygotowane na sparringi wewnętrzne i czekam aż Kosma ruszy z serwerami żebym sobie mógł go odpowiednio skonfigurować specjalnie pod sparringi wewnętrzne, które będę organizował częściej jeśli będzie porządny serwer ku temu. Dziękuję wszystkim co przyszli za wspaniałą postawę i interesującą walkę.

Karbulot aka Chief O'Brien
 
 
m
nicki gracza - (w przymierzu i właściwy)
F
D
A
1.
[BORG] KILIK - KILIK
62
36
1,72
2.
[BORG] Termofor - Termofor
62
39
1,58
3.
[BORG] AdiQ / Wait For Me - AdiQ / Vigee
58
39
1,49
4.
[BORG] Leniwiec - IronEd
45
50
0,90
5.
[BORG] xan.pl - xan.pl
42
54
0,78
6.
[BORG] Chief O'Brien - Karbulot
39
37
1,05
7.
[BORG] tofif - tofif
35
35
1,00
8.
[BORG] Master - Master
31
21
1,48
9.
[BORG] Dark Rael - Dark Rael
28
38
0,74
10.
[BORG] Gandalf Szary - Jugg3rn4ut
23
50
0,46
11.
[BORG] =Rymek= - =Rymek=
17
55
0,31
12.
[BORG] pRiMo - pRiMo
14
24
0,58

Legenda oznaczeń:

  m - miejsce w ogólnym rankingu
  F - FRAGS (ogólna liczba zabitych przeciwników w grze)
  D - DEATHS (ogólna liczba śmierci w grze)
  A - ACCURACY (procentowy stosunek fragów do śmierci) - 1=100%

 
 
  Screen podsumowujący z mapy de_borg - (pierwszy)
  Screen podsumowujący z mapy de_borg - (drugi)
  Screen podsumowujący z mapy cs_16fighter - (trzeci)
  Screen podsumowujący z mapy cs_16fighter - (czwarty)

 
 




 
 
• Składy były wybierane przeze mnie (Karbulot) i tofifa metodą wyboru na przemian. Czyli w tej kwestii na razie pozostao bez zmian, chociaż wciąż myślę jak to można zrobić lepiej
• Hasło na sparring brzmiało bb4.
• Osoby które się zapisały a nie grały to Szawel, Psutnik, Brunon, Mosqito, markooff, sadzik, Hades, !marysia!. (Szawel ty zapomnij o sparringach, czwarty raz pod rząd się zapisaleś i czwarty raz pod rząd skrewiłeś).
• Osoby która grały a się nie zapisały to xan.pl i pRiMo.
• Na serwerze szalały lagi, ale to już chyba nie ciekawostka.
• W sumie na sparringu nie było żadnych większych ciekawostek.
• No dobra, powiem że grało się super, zwłaszcza na de_borg.
• Frekwencja na sparringu wyniosła 60%.
• W sumie na sparringu padło 456 celnych strzałow.
• Następna walka będzie nosiła kryptonim "Rho Iota Phi".
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^