•  Informacje ogólne
  •  Składy drużyn
  •  Grane mapy
  •  Tabela walk i wyników
  •  Sprawozdania z walki
  •  Screeny podsumowujące
  •  Indywidualne statystyki
 
 
 
   BATTLE OF THE ELITES

   NO MERCY

   BATTLE ON THE SNOW

   SOMEWHERE IN OUTSKIRS

   PROJECT GENESIS

   INNERSPACE

   WE ARE NOT ALONE

   FUN WORLDS

   DESERT WARS

   CS CENTRAL STRIKE

   RHO IOTA PHI

   BACK TO THE ROOTS

   SEARCH OF LOST RINGS

   THE UNKNOWN WORLDS

   THE WRATH OF BORG

   RESURRECTION

   UNDISCOVERED COUNTRY

   THE FINAL FRONTIER

   SECOND ATTACK

   FIRST CONTACT
 
 
BORG ma ju¿ 8926 dni
 
 



Sparring : Somewhere in Outskirts

Niedziela, 22 sierpnia 2004 r. godz. 20.00
jolt.co.uk - BORG Hub Unimatrix
Karbulot (główny), Mientus^ (pomoc)
A Team vs B Team
A | nick vs B | nick
de borg
de honduras, de aztec2
A : B - 0 : 4
A : B - 17 : 43
zapisanych - 23, zagrało - 12 osób

News o sparringu został napisany w poniedziałek 9. sierpnia 2004 roku. Wzbudził raczej mierne zainteresowanie. Mimo, iż graczy zapisało się sporo, to jakoś nie było większej dyskusji na temat wyboru map.




 
    A Team
        A | Karbulot
        A | tofif^
        A | JaSiu
        A | AdiQ
        A | matisse
        A | al!eneQ^
 
    B Team
        B | Termofor
        B | Mientus^
        B | rain
        B | AK47/AwM.pl
        B | SztywnaRyba
        B | nocny_Gacek
 

Składy zostały ustalone w czwartek 19-go sierpnia 2004 roku. Ustalałem je wraz z Termoforem. Niestety, ale po ustaleniu składów pierwsi gracze zaczęli się powoli wykruszać. Cała nadzieja tkwiła w graczach rezerwowych, jednak tliło się gdzie w głębi uczucie, że przyjdzie jednak mało osób.




   
   
de borg  de honduras  de aztec2

Mapka de_borg jest już od dawna w mapcyklu serwera Unimatrix, więc rozgrzewka na niej nie była raczej zaskoczeniem. Kolejna mapa de_honduras... Na nia natrafiłem zupełnie przypadkiem, buszując po serwisach maperskich. Najbardziej oczekiwana była mapka de_aztec2 opisywana w jednym z ostatnich newsów naszego serwisu maperskiego. Wzbudziła ona spore zainteresowanie i mnóstwo komentarzy, dlatego zdecydowałem się nią zagrać, mimo iż pierwotne założenie było jako drugą mape wrzucić interesujacą dustopodobną cs_storm.





   A Team 2 13%    JaSiu 45 84
   B Team 13 87%    Mientus^ 88 38
   A Team 5 33%    AdiQ 62 75
   B Team 10 67%    Termofor 74 56
   A Team 3 20%    tofif 49 76
   B Team 12 80%    Termofor 91 52
   A Team 7 47%    matisse 57 66
   B Team 8 53%    Termofor 68 43

Legenda oznaczeń:

- drużyna grała po stronie Counter Terrorist - (CT)
- drużyna grała po stronie Terrorist - (T)
- liczba zwycięstw na danej mapie
- skuteczność danej drużyny względem przeciwnika
- FRAGS (ogólna liczba zabitych na mapie przez daną drużynę)
- DEATHS (ogólna liczba zabitych w drużynie przez przeciwnika)




    Zapisało się wielu, przyszło dwunastu. Zawsze lepsze to niż nic, jednak sądziłem po zapisach, że sparring będzie cieszył się nieco większym powodzeniem. Miał być sparring na full serwer, skończyło się na "klanówce" 6on6. No coż, nie pierwszy raz okazało się, że wiele osób zapisuje się pochopnie na przysłowiową pałę, chyba tylko po to, aby na wszelki wypadek zaklepać sobie miejsce.
    Pierwsza mapka de_honduras okazała się mierna i nudna jak flaki z olejem. Już nie chodzi o jej ponury wygląd i ohydne tekstury, tego bowiem się spodziewałem testując ją samotnie po lanie. Niestety ale zaszwankowała tutaj grywalność. Pomijam już fakt nierównych składów, mapa po prostu zbytnio faworyzuje Terro. Nie mają oni tam zbyt wiele do działania, prócz tego aby pilnować dwóch czy trzech wejść na BS-y ze snajperkami. CT było po prostu wystawione jak bydło na rzeź. Dobrze skampiony Terrorysta mógł ciąć wroga jak grzyby w lesie. Dodatkowych atrakcji zapewnia słaba optymalizacja kodu mapy. Może para nad bagnami wygląda realnie, jednak drastyczny spadek fps-ów w niektórych miejscach nie pozwalał cieszyć się tym widokiem.
    Nieco lepsza okazała się druga mapka de_aztec2. Chociaż i tu muszę nieco ponarzekać, tym bardziej że twórca pierwszego azteka dał po prostu plamę w jej sequelu. Przede wszystkim mapa jest niesamowicie duża. To chyba największa mapa (po as_cargo), jaką widziałem w życiu. A wierzcie mi, sporo map widziałem. Nawet przy pełnym serwerze na 32 sloty gracze mogą się nieźle naszukać. Zatem nie ma się co dziwić, że przy dwunastu graczach walka bardziej przypominała szukanie igły w stogu siana niż prężną rozgrywkę. Sytuacje, kiedy na mapie zostawało tylko po jednym graczu z przeciwnych drużyn zdażały się często i zazwyczaj o końcu rundy decydował po prostu czas. Drugą niedogodnością były olbrzymie lokacje. Wielkie połacie terenu, często pustego, bo autorowi zabrakło chyba inwencji twórczej aby je czymś zapełnić. Wszystko zaś zostało podlane sosikiem z miernej jakości tekstur.
    Reasumując sparring był nudny i długi jak prośby o asymilacje. Niektórzy byli z niego zadowoleni, ale to pojedyncze sztuki. Ja zaś w świetle rozgrywki postanowiłem zrobić dwa przemeblowania w kolejnych sparringach wewnętrznych. Po pierwsze mapy będą wybierane kolektywnie. Po drugie zaś składy będą ustalane dopiero na serwerze. Dwóch najlepszych graczy w swoich teamach na mapie rozgrzewkowej będą wybierać składy do swoich drużyn.

    To by było na tyle. Do zobaczenia w celowniku na następnym, osiemnastym sparringu wewnętrznym.

Karbulot aka Chief O'Brien



  Screen podsumowujący z mapy de_honduras - (pierwszy)
  Screen podsumowujący z mapy de_honduras - (drugi)
  Screen podsumowujący z mapy de_aztec2 - (trzeci)
  Screen podsumowujący z mapy de_aztec2 - (czwarty)




1       B | Termofor    cały mecz 78 33 2.15
2       B | Mientus^    cały mecz 64 33 1.92
3       B | rain    cały mecz 60 32 1.79
4       B | AK47/AwM.pl    cały mecz 51 22 1.34
5       A | tofif    cały mecz 47 48 1.73
6       B | nocny_Gacek    cały mecz 40 33 0.73
7       A | AdiQ    cały mecz 39 51 0.97
8       A | matisse    cały mecz 36 49 0.83
9       A | JaSiu    cały mecz 32 48 1.04
10       A | Karbulot    cały mecz 30 53 0.46
11       A | al!eneQ^    cały mecz 29 52 0.77
12       B | SztywnaRyba    cały mecz 28 36 0.47



 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^