•  Informacje ogólne
  •  Składy drużyn
  •  Grane mapy
  •  Tabela walk i wyników
  •  Sprawozdania z walki
  •  Screeny podsumowujące
  •  Indywidualne statystyki
 
 
 
   BATTLE OF THE ELITES

   NO MERCY

   BATTLE ON THE SNOW

   SOMEWHERE IN OUTSKIRS

   PROJECT GENESIS

   INNERSPACE

   WE ARE NOT ALONE

   FUN WORLDS

   DESERT WARS

   CS CENTRAL STRIKE

   RHO IOTA PHI

   BACK TO THE ROOTS

   SEARCH OF LOST RINGS

   THE UNKNOWN WORLDS

   THE WRATH OF BORG

   RESURRECTION

   UNDISCOVERED COUNTRY

   THE FINAL FRONTIER

   SECOND ATTACK

   FIRST CONTACT
 
 
BORG ma ju¿ 8926 dni
 
 



Sparring : No Mercy

Niedziela, 13 lutego 2005 r. godz. 21.00
jolt.co.uk - BORG Hub Unimatrix
Karbulot (główny), tofif, Vigee / AdiQ (pomoc)
Delta Quadrant vs Gamma Quadrant
D // nick vs G // nick
de sunny
de undergod, de nuked
D : G - 1 : 3
D : G - 17 : 43
zapisanych - 30, zagrało - 16 osób

News o sparringu został napisany w poniedziałek 31 stycznia 2005 roku. Od razu zyskał olbrzymie powodzenie. W ciągu kilku godzin zapisał się skład podstawowy, zaś po dwóch dniach już było prawie 30 chętnych. To chyba rekordowa ilość zapisów.




 
    Delta Quadrant
        D // tofif*
        D // Karbulot
        D // GunloK
        D // Siuwax
        D // Jury
        D // nocny_Gacek
        D // Debesciak
        D // Czort
 
    Gamma Quadrant
        G // xanek
        G // Hot
        G // matisse
        G // JaSiu
        G // myhas
        G // KEME
        G // Szawel
        G // Vigee / AdiQ
 

Gracze na sparring zostali ustaleni w poniedziałek 7-go lutego 2005 roku. Dość szybko, zwykle czekałem do środy - czwartku drugiego tygodnia zapisów. Jednak 30-tu chętnych na 18-tu możliwych do zagrania, to robi dość spore zaplecze graczy. Może jednak warto było zaczekać, dwa miejsca były wolne. Trochę szkoda, że się marnowało i dziwi mnie fakt, że nawet przy 30-tu osobach zagrała ledwie połowa chętnych. Mapę rozgrzewkową w swopich składach wygrali xan.pl i tofif, oni też wybierali składy do swoich drużyn.




   
   
de sunny  de undergod  de nuked

Wszystkie trzy mapy są stosunkowo nowe, o wszystkich pisałem swego czasu w newsach naszego serwisu map niestandardowych. Okazały się bardzo ciekawe i nie licząć drobnych spadków FPS-ów na mapie de_undergod - niesamowicie grywalne. Szczególnie ciekawa okazała się mapka de_sunny, szybka, słoneczna no i przede wszystkim wyrównana dla obu teamów. Mapa de_undergod niestety preferuje nieco składy Terro, zatem CT ostro musi się nagłowić aby wygrać, zaś de_nuked, to tylko konwersja starego poczciwego "njuka".





   Gamma 14 7%    tofif* 126 60
   Delta 1 93%    xanek 62 105
   Gamma 9 60%    GunloK 98 75
   Delta 6 40%    xanek 65 94
   Gamma 9 60%    Czort 106 89
   Delta 6 40%    KEME 91 99
   Gamma 11 73%    GunloK 118 89
   Delta 4 27%    xanek 94 113

Legenda oznaczeń:

- drużyna grała po stronie Counter Terrorist - (CT)
- drużyna grała po stronie Terrorist - (T)
- liczba zwycięstw na danej mapie
- skuteczność danej drużyny względem przeciwnika
- FRAGS (ogólna liczba zabitych na mapie przez daną drużynę)
- DEATHS (ogólna liczba zabitych w drużynie przez przeciwnika)




    Trochę dziwi fakt, że mimo zapisanych rekordowych 30-tu osób, na sparringu zagrało jedynie 16-ście na 18-tu możliwych. Nie pierwszy to przypadek i prawdopodobnie nie ostatni. Ludzie sapisują się na przysłowiową "pałę", aby zaklepać sobie miejsce. W sumie nie mam co narzekać, graczy i tak było dużo a mnie przynajmniej spadł z głowy problem jak rozmieścić tak dużą liczbę chętnych, czy też wręcz naddatek ludzi. Zaczynam jednak powoli odnosić wrażenie, że wielu zapisuje się szybko na wszelki wypadek. Trochę martwi mnie takie podejście do sprawy, ludzie traktują sparring jako "zapchajdziurę". A co mi tam, zapiszę się, a jak nie będę miał nic ciekawszego do roboty, to może wpadnę. Organizowanie sparrinu i podsumowanie kosztuje mnie naprawdę mnóstwo pracy i nerwów i nie lubię jak się mnie tak zlewa. Dlatego w następnym sparringu zmienię zasady. Każdy się zapisuje jak chce, nie ma graczy podstawowych i rezerwowych. Natomiast grają ci, którzy pierwsi wejda na serwer. Wolna amerykanka. Jeśli komuś zależy na zagraniu, będzie "czatował" aby się dostać na serwer, zaś osoby którym wydaje się, że wystarczy się zapisać aby sobie zaklepać miejsce i lubią się spóźniać na sparring będą przykro zdziwieni. Howgh.
    Wracamy hednak do samego sparringu. Na prośbę Piotrassa, pozwoliłem sobie zrobić drobną roszadę i zmieniłem kolejność map. Narzekał, że de_sunny jest za mała na mapę sparringową i lepiej by się spisała jako rozgrzewkowa. No w praktyce okazało się, że to chyba najlepsza mapa sparringowa, zatem alarm nieco fałszywy. Mała nie mała, ale za to szalenie grywalna i szybka. Bez zbędnego kampienia i dłuuuugaśnych rund. Mapa ta najprawdopodobniej zagości na naszym serwerze na dłużej, ale poczekajmy na wyniki ankiety na forum.
    Wybory składów i sama rozgrzewka przebiegła szybko i bezproblemowo. Było trochę humoru za sprawą Czorta i Debeściaka, którzy nie umieli wpisać prawidłowo taga i nicka. Dlatego przez pewien okres na serwerze grały takie "kwiatki" jak G_//_Debesciak czy // G Czort. No cóż, są ludzie i ludziska i jak to się mówi "można rybki zbierać i znaczki hodować" :). W każdym razie nie było żadnych problemów, tofif i xan jako zwycięzcy w swoich teamach wybierali swoich graczy. Po raz drugi nowa forma wyboru składów okazała się strzałem w dziesiątkę, dlatego na stałe zagości w sparringach wewnętrznych.
    Mapy jak już wspomniałem, okazały się bardzo ciekawe. Pierwsza z nich de_undergod jednak po pewnym czasie zaczyna powoli nużyć monotonnią. Owszem. Okazała się szybka, jednak po godzinie grania ja miałem jej osobiście serdecznie dosyć. Bo ile razy można grać wegług schematu "W lewo, w prawo", tym bardziej, że mapa była w sumie bardzo płaska. No i nieco lagująca, FPS-y potrafiły drastycznie zmaleć, zwłaszcza kiedy w powietrzu zaczęły fruwać "smoki". Jeśli chodzi o samą de_nuked, to jak wiecie jest konwersją słynnego de_nuke. Chociaż gdybym miał być bardziej szczegółowy, to mapa powinna się nazywać de_nuke_cz, gdyż jak żywo przypominała słynną serię map standardowych z mappacka Condition Zero. Z początku byliśmy zachwyceni jej grafiką, jednak po pewnym czasie powodowała znużenie. Dlatego mapka z gatunku tych "na jeden sparring i wystarczy".
    Mimo wszystko sparring uważam za udany, jeden z lepszych jakie graliśmy. Może zabrakło trochę klimatu znanego choćby z Search Of The Lost Ring, jednak narzekać nie było co. Dziękuję serdecznie tym co nie zawiedli i stawili się na walkę.
    To by było na tyle. Do zobaczenia w celowniku na następnym, dwudziestym sparringu wewnętrznym.

Karbulot aka Chief O'Brien



  Screen podsumowujący z mapy de_undergod - (pierwszy)
  Screen podsumowujący z mapy de_undergod - (drugi)
  Screen podsumowujący z mapy de_nuked - (trzeci)
  Screen podsumowujący z mapy de_nuked - (czwarty)




1       G // GunloK    cały mecz 81 32 2.53
2       G // Siuwax    cały mecz 67 35 1.91
3       G // tofif*    cały mecz 60 43 1.39
4       D // xanek    cały mecz 57 53 1.07
5       G // nocny_Gacek    cały mecz 54 29 1.86
6       G // Jury    cały mecz 54 48 1.12
7       G // Czort    cały mecz 53 43 1.23
8       D // Hot    cały mecz 46 54 0.85
9       D // Vigee / AdiQ    cały mecz 46 55 0.84
10       G // Debesciak    cały mecz 45 38 1.18
11       D // Szawel    cały mecz 39 48 0.81
12       D // JaSiu    cały mecz 38 54 0.72
13       D // KEME    cały mecz 37 55 0.67
14       G // Karbulot    cały mecz 34 45 0.75
15       D // myhas    cały mecz 30 56 0.53
16       D // matisse    cały mecz 28 49 0.57



 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^