•  Informacje ogólne
  •  Składy drużyn
  •  Grane mapy
  •  Tabela walk i wyników
  •  Sprawozdania z walki
  •  Screeny podsumowujące
  •  Indywidualne statystyki
 
 
 
   BATTLE OF THE ELITES

   NO MERCY

   BATTLE ON THE SNOW

   SOMEWHERE IN OUTSKIRS

   PROJECT GENESIS

   INNERSPACE

   WE ARE NOT ALONE

   FUN WORLDS

   DESERT WARS

   CS CENTRAL STRIKE

   RHO IOTA PHI

   BACK TO THE ROOTS

   SEARCH OF LOST RINGS

   THE UNKNOWN WORLDS

   THE WRATH OF BORG

   RESURRECTION

   UNDISCOVERED COUNTRY

   THE FINAL FRONTIER

   SECOND ATTACK

   FIRST CONTACT
 
 
BORG ma ju¿ 8926 dni
 
 



Sparring : Battle of the Elites

Niedziela, 29 maja 2005 r. godz. 21.00
BORG Hub - Nanoprobe Injection
Karbulot (główny), Vigee / AdiQ (pomoc)
Grupa A vs Grupa B
[A-BORG-E] nick vs [B-BORG-E] nick
de dust2 (de pipeline wywalała serwer)
de nazca2, de toledo beta 1
A : B - 2 : 2
A : B - 30 : 30
zapisanych - 20, zagrało - 12 osób

News o sparringu został napisany w środę 11 maja 2005 roku. Mimo, iż zapisów mogli dokonywać tylko gracze ze stażem w BORG minimum 2 lata, to i tak pozapisywało się mnóstwo innych osób. Naturalnie nie zostali oni wzięci pod uwagę. Pomijając ich zgłoszenia, na sparring zapisało się równiutko 20 osób.




 
    Grupa A
        [A-BORG-E] Britney Spears
        [A-BORG-E] GunloK
        [A-BORG-E] Pucio
        [A-BORG-E] AdiQ / Vigee
        [A-BORG-E] Gandalf Szary
        [A-BORG-E] Sw@y
 
    Grupa B
        [B-BORG-E] tofif*
        [B-BORG-E] Chief O'Brien
        [B-BORG-E] volcano
        [B-BORG-E] Brunon
        [B-BORG-E] Czort
        [B-BORG-E] lonik
 

Gracze na sparring zostali ustaleni w czwartek 26 maja 2005 roku. Trochę póżno, ale w sumie zdążyli być o tym powiadomieni. Zapisało się dwudziestu, przyszło dwunastu. Trochę mało, ale nie spodziewałem się większej liczby osób. Oczywiście na serwer wepchało się kilka osób spoza zapisów, ale nie spełniały wymogów, poza tym nie mieli map na sparring. Mapę rozgrzewkową w swoich teamach wygrali Britney Spears i tofif, oni też wybierali składy do swoich drużyn.





Chyba każdy, kto choć trochę interesował się parapsychologią i zjawiskami nadprzyrodzonymi wie, co oznacza słowo "nazca". Jest to nazwa płaskowyżu w Ameryce Południowej, gdzie na kiluset kilometrach kwadratowych równej trawiastej powierzchni zostały wyryte w ziemi rowy układające się w fantastyczne figury zwierząt. Są one widoczne z bardzo wielkiej wysokości i nadal stanowią zagadkę, skąd się tam wzięły. Rysunki na płaskowyżu Nazca zainspirowały twórce mapy do wykorzystanie tego tematu. Szkoda jednak, że tego klimatu jakoś nie było widać na mapce de_nazca. Jeśli natomiast chodzi o de_toledo, to jest to wczesna wersja tej mapki, więc sądzę, że autor wyeliminuje niezbyt wprawdzie uciążliwy bug ze spadkiem fps-ów w niektórych miejscach mapy. A warto, bo mapa jest naprawdę ciekawa i wciągająca.





   [B-BORG-E] 10 67%    lonik 83 74
   [A-BORG-E] 5 33%    GunloK 70 71
   [B-BORG-E] 3 20%    lonik 52 64
   [A-BORG-E] 12 80%    Britney Spears 82 53
   [B-BORG-E] 10 67%    Chief O'Brien 76 62
   [A-BORG-E] 5 33%    GunloK 58 74
   [B-BORG-E] 7 47%    tofif* 67 66
   [A-BORG-E] 8 53%    Britney Spears 73 69

Legenda oznaczeń:

- drużyna grała po stronie Counter Terrorist - (CT)
- drużyna grała po stronie Terrorist - (T)
- liczba zwycięstw na danej mapie
- skuteczność danej drużyny względem przeciwnika
- FRAGS (ogólna liczba zabitych na mapie przez daną drużynę)
- DEATHS (ogólna liczba zabitych w drużynie przez przeciwnika)




    Sparring rozpoczął się od pasma nieszczęść. Kiedy wszedem na serwer, zauważyłem, że został wyłączony AMX Mod. Naturalnie ani raina, ani Zasadzki ani Mientusa pod ręką, a ja się na tym znam jak wieprz na kalarepie. Na szczęście kiedyś tam podglądałem to i owo i jakoś udało mi się uruchomić plugin. To jednak nie koniec sensacji, po wgraniu mapki rozgrzewkowej de_pipeline, spowodowała ona długą, bo trwającą chyba z 10 minut zwiechę serwera. Nawet nie chciało mi się szukać przyczyny tego pasztetu, jako rozgrzewkę zagraliśmy zatem mapę de_dust2. Trochę to jednak dziwne, bo na misioo de_pipeline chodzi bez problemu, a na oba serwery wgrywałem mapę z tych samych plików.
    Mapa rozgrzewkowa jak mapa rozgrzewkowa. Było trochę pajacowania z kickowaniem graczy, którzy wpychali się nam na serwer. Normalnie pies z kulawą nogą nie zajrzy, ale wystarczy "daścik dwa" i kilka osób i już wszyscy ciągną jak muchy do lepu. Ale nie było tak źle, admini mogli przetestować swoje umiejętności w kickowaniu graczy oraz sprawdzeniu, czy im adminy nie zardzewiały. Mapę rozgrzewkową wygrali tofif (Terro) i Britney Spears (CT), oni też dokonali wyboru do swoich składów. Propozycja "Britneja" w zmianie tagów spodobała mi się bardziej niż ta, którą sam wymyśliłem, zatem ją zaakceptowaem. Później tylko założenie hasła (cipa - odkrywcze prawda)? i mogliśmy ruszać do walki.
    Pierwsza mapa de_nazca2 okazała się nieco przereklamowana. Owszem, była ciekawa, jednak brakowało w niej jakiegoś polotu. Była nieco nierówna, CT ciężko było obronić dwa BS-y tym bardziej, że prowadziło do nich bardzo dużo dróg i naprawdę niemożliwe było ich obstawienie przez sześciu graczy w drużynie. Doszło do tego, że Terro szybko podkładało bombę, zaś CT po prostu pajacowało że chce ją rozbroić. Mapka wymarzona dla wszelkiej maści kamperów. W sumie jednak nie była taka zła i jakoś nie dawało się odczuć narzekań.
    Kolejna mapa de_toledo_beta1 okazała się już bardziej ciekawa. Była szybka i niesamowicie wciągająca. Graficznie i układem przypominała nieco de_inferno. Poza tym mapka była bardzo ładna graficznie, już dawno nie widziałem mapy tak dopieszczonej. I nie chodzi naturalnie o przeładowanie modelami, ale o jakość samych tekstur. Były dobrane idealnie kolorystycznie oraz niesamowicie szczegółowe. Na szczególną uwagę zasługiwało także niebo, równać się może jedynie z niebem na takich mapach jak de_torn i de_storm. To jest niebo, jakie powinno wystąpić na pierwszej wersji de_bahraina, zamiast tych wsciekłych oczojebnych czerwonych kolorów. Jedynym mankamentem toleda jest spadek fps-ów w niektórych partiach mapy, jednak mimo to głęboko zastanawiam się, czy nie wprowadzić tej mapy na stałe do menu Unimatrixa.
    Sparring był bardzo udany, gracze zaś zadowoleni. No i bardzo, ale to bardzo wyrównany. Po raz pierwszy w historii sparringów wewnętrznych padł absolutny remis. 2:2 w mapach i 30:30 w rundach chyba wybitnie o tym świadczy. Zreszta od pewnego czasu zauważyłem, że wybieranie teamów z aktualnego składu jest o wiele bardziej wyrównane teamowo niż moje wczesniejsze wybory z gfraczy zapisanych, gdzie zwykle jedna trzecia graczy nie stawiała się na sparringi. Dziękuje wszystkim którzy nie zawiedli i przyszli, zaś knotom którzy się zapisali a nie przyszli... Na pohybel. Miłe także i niecodzienne było to, że składy były pełne do końca sparringu i nikt nie opuścił serwera przed jego zakończeniem. Było też trochę humoru, kiedy co drugą rundę Gandalf zabijał przez pomyłkę kogoś ze swojej drużyny.
    To by było na tyle. Do zobaczenia w celowniku na następnym sparringu wewnętrznym.

Karbulot aka Chief O'Brien



  Screen podsumowujący z mapy de_nazca2 - (pierwszy)
  Screen podsumowujący z mapy de_nazca2 - (drugi)
  Screen podsumowujący z mapy de_toledo_beta1 - (trzeci)
  Screen podsumowujący z mapy de_toledo_beta1 - (czwarty)




1       [A-BORG-E] Britney Spears    cały mecz 73 42 1.74
2       [A-BORG-E] Pucio    cały mecz 68 37 1.84
3       [B-BORG-E] tofif*    cały mecz 67 45 1.49
4       [B-BORG-E] lonik    cały mecz 62 36 1.72
5       [A-BORG-E] GunloK    cały mecz 62 46 1.35
6       [B-BORG-E] Brunon    cały mecz 51 45 1.12
7       [B-BORG-E] Chief O'Brien    cały mecz 36 43 0.84
8       [B-BORG-E] Czort    cały mecz 36 47 0.77
9       [A-BORG-E] Sw@y    cały mecz 33 43 0.77
10       [A-BORG-E] AdiQ / Vigee    cały mecz 32 50 0.64
11       [B-BORG-E] volcano    cały mecz 26 40 0.65
12       [A-BORG-E] Gandalf Szary    cały mecz 15 49 0.31



 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^