•  Składy drużyn
  •  Tabela walk i wyników
  •  Sprawozdania z walki
  •  Indywidualne statystyki
  •  Screeny podsumowujące
  •  Grane mapy
  •  Rozmaite ciekawostki
 
 
 
   BATTLE OF THE ELITES

   NO MERCY

   BATTLE ON THE SNOW

   SOMEWHERE IN OUTSKIRS

   PROJECT GENESIS

   INNERSPACE

   WE ARE NOT ALONE

   FUN WORLDS

   DESERT WARS

   CS CENTRAL STRIKE

   RHO IOTA PHI

   BACK TO THE ROOTS

   SEARCH OF LOST RINGS

   THE UNKNOWN WORLDS

   THE WRATH OF BORG

   RESURRECTION

   UNDISCOVERED COUNTRY

   THE FINAL FRONTIER

   SECOND ATTACK

   FIRST CONTACT
 
 
BORG ma ju¿ 8926 dni
 
 



  Kryptonim walki - THE UNKNOWN WORLDS
  Data spotkania - 18 styczeń 2003 r. (niedziela) godz. 20.00
  Serwer - BORG Hub 5 - PcL & STORM War Server
  Administratorzy serwera w grze - Śledź, Karbulot
  Grane mapy - de_osaka_beta1, de_walmart
  Wynik w/g zwycięstw map - NEXUS : GENESIS - 3 : 1
  Wynik w/g zwycięstw indywidualnych - NEXUS : GENESIS - 40 : 20
  Liczba graczy - Zapisanych 18, zagrało 12

 
 
GENESIS Team

  [BORG] R463 - drv
  [BORG] Gandalf Szary - Jugg3rn4ut
  [BORG] GaRbUs - GaRbUs (1/2 walki)
  [BORG] Vigee - Vigee
  [BORG] TANKKILLER - VERNOM (3/4 walki)
  [BORG] Master - Master (1/2 walki)
  [BORG] Arth - Arth (1/2 walki)
  [BORG] tofif - tofif

NEXUS Team

  [BORG] Chief O'Brien - Karbulot
  [BORG] Szawel - Szawel
  [BORG] Dark Rael - Dark Rael (3/4 walki)
  [BORG] bieDRONka - MaraZ
  [BORG] Termofor - Termofor
  [BORG] Sledz98 - Dr.Trepanacji Sledz98
  [BORG] KILIK - KILIK (3/4 walki)
  [BORG] Mientowy - Mientus^ (3/4 walki)

 
 
mapa drużyna
V
skut.
król strzelców
F
D
de_osaka_beta1 GENESIS
3
20%
[BORG] Vigee
77
82
NEXUS
12
80%
[BORG] Sledz98
67
75
de_osaka_beta1 GENESIS
7
47%
[BORG] Vigee
91
98
NEXUS
8
53%
[BORG] Szawel
91
96
cs_walmart GENESIS
2
13%
[BORG] tofif
45
67
NEXUS
13
87%
[BORG] Termofor
84
53
cs_walmart GENESIS
8
53%
[BORG] Vigee
45
49
NEXUS
7
47%
[BORG] Termofor
47
37

Legenda oznaczeń:

   - drużyna grała po stronie Counter Terrorist - (CT)
   - drużyna grała po stronie Terrorist - (T)
  V - liczba zwycięstw na danej mapie
  skut. - skuteczność danej drużyny względem przeciwnika
  F - FRAGS (ogólna liczba zabitych na mapie przez daną drużynę)
  D - DEATHS (ogólna liczba zabitych w drużynie przez przeciwnika)

 
 
    Siódmy sparring za pasem, czas to wszystko opisać. Powiem jedno. Przebieg walki przerósł moje nadzieje, spodziewałem się mniejszej ilości osób oraz więcej narzekania, że nowe mapki są nieciekawe. Mapki jednak spodobały się niemal wszystkim. W czasie gry dałem wota i z 16 graczy tylko dwóch narzekało. Przynajmniej, jeśli chodzi o pierwszą mapkę. Sparring był naprawdę udany i bardzo interesujący. Już sam fakt, że gracze widzieli mapki po raz pierwszy w życiu powodował, że wszyscy się czuli zagubieni i nieco zdezorientowani. TK padało raz za razem. Oczywiście każdy po ściągnięciu mapek na pewno odpalił je na swoim komputerze, ale co innego samotne bieganie po pustej planszy a co innego gra w zespole przeciw innym.
    Jako pierwsza poleciała osaka. Tę mapkę sobie upodobałem szczególnie z powodu jej zawiłości. Nawet po godzinie grania wielu miało problemy z lokacjami aby odnaleźć bombsajty czy inne tereny. Ta mapka to Chinatown w pełnym tego słowa znaczeniu. Wąskie zaułki, gra na kilku poziomach wysokości, zakamarki itp. Wymagały ciągłego ruchu i rozglądania się na wszystkie strony. Tu nikt nie przykampił w kącie, bo to oznaczało szybkie jego odkrycie i eksterminację. A AWM to chyba nie kupiono ani razu, bo po co. To nie jest gra na miarę AWM-ek. Tutaj nawet nie było gdzie snajpić. Wspaniałe oświetlenie chińskimi lampionami i delikatna wschodnia muzyczka dopełniały klimatu mapki. Szkoda tylko że nie bardzo było co rozwalać, a papierowe japońskie ścianki działowe okazały się o wiele odporniejsze niż znamy z filmów.
    Następna mapka to walmart. Nie jest ona rewolucją jeśli chodzi o szatę graficzną. Ot samotny supermarket na peryferiach. W środku beznadziejne tekstury i oczopląs. Jednak mapka miała dość wysoki klimat i była ciekawa z powodu swojej niecodzienności. Stanowiła bowiem połączenie mapy typu de_ jak i cs_. Od zwycięstwa zależało kto prędzej wypełni swoje zadanie. Czy terroryści zdetonują bombę, czy CT uwolnią zakładników. Ponadto istniały dodatkowe atrakcje jak jeżdżenie hulajnogą czy gokartami.
    Tak więc sparring bardzo udany. Mapki ciekawe i nawet nie było wielkiego narzekania na lagi. O ile na osace było w miarę poprawnie, to walmart strasznie, ale to strasznie lagował. Jednak zawodnicy grali dzielnie, ktoś tam czasem zastękał że pingi wysokie, ale ogólnie mało było narzekania.
    Niestety sparring zaczął się z ponad półgodzinnym opóźnieniem. Najpierw czekaliśmy aż BORG zakończy zwycięską walkę w ramach Clan Base, później okazało się, że Śledź źle zainstalował mapki. Ale ludzie nie narzekali i spokojnie czekali aż problemy zostaną rozwiązane. Chciałem wszystkim podziękować za wzorową postawę w czsie rozmaitych trudności i naprawdę ciekawą i zaciętą walkę.

Karbulot aka Chief O'Brien

 
 
m
nicki gracza - (w przymierzu i właściwy)
F
D
A
1.
[BORG] Vigee - Vigee
58
49
1,18
2.
[BORG] Termofof - Termofor
57
40
1,42
3.
[BORG] Szawel - Szawel
56
40
0,88
4.
[BORG] Sledz98 - Dr.Trepanacji Sledz98
45
38
1,18
5.
[BORG] R463 - drv
42
47
0,89
6.
[BORG] tofif - tofif
40
48
0,83
7.
[BORG] Gandalf Szary - Jugg3rn4ut
38
47
0,81
8.
[BORG] bieDRONka - MaraZ
37
36
1,03
9.
[BORG] Chief O'Brien - karbulot
35
38
0,92
10.
[BORG] Mientowy - Mientus^
31
26
1,19
11.
[BORG] KILIK - KILIK
28
32
0.81
12.
[BORG] Master - Master
24
18
0,86
13.
[BORG] Arth - Arth
23
22
1,04
14.
[BORG] Dark Rael - Dark Rael
17
24
0,71
15.
[BORG] TANKKILLER - VERNOM
16
31
0,52
16.
[BORG] GaRbuS - GaRbUs
12
20
0,60

Legenda oznaczeń:

  m - miejsce w ogólnym rankingu
  F - FRAGS (ogólna liczba zabitych przeciwników w grze)
  D - DEATHS (ogólna liczba śmierci w grze)
  A - ACCURACY (procentowy stosunek fragów do śmierci) - 1=100%

 
 
  Screen podsumowujący z mapy de_osaka_beta1 - (pierwszy)
  Screen podsumowujący z mapy de_osaka_beta1 - (drugi)
  Screen podsumowujący z mapy cs_walmart - (trzeci)
  Screen podsumowujący z mapy cs_walmart - (czwarty)

 
 




 
 
• Składy były wybierane przeze mnie (Karbulot) i Judgementa metodą wyboru na przemian. Świadków nie było. Wziąłem Judgementa, bo już mnie kilka razy o to prosił.
• Hasło główne na sparring brzmiało niom.
• Hasło alternatywne na sparring brzmiało ano.
• Hasło główne obowiązywało tylko przez jaki czas, później graliśmy bez hasła.
• Osoby które się zapisały a nie grały to Dithor, Acrid, Judgement, Magirk, Sw@y i markooff. Z graczy rezerwowych nie przyszedł nikt.
• Graliśmy systemem "ciachowym" czyli po 15 rund każda mapka. Pod koniec ostatniej mapy było parę kicków z rcona, pozostawiam to bez komentarza.
• W sumie na sparringu padło 559 celnych strzałów.
• Frekwencja wyniosła 80%. Całkiem nieźle, biorąc pod uwagę że graliśmy zupełnie nowe mapy, które trzeba było ściągnąć.
• Po raz pierwszy graliśmy zupełnie nieznane mapy, maile z informacjami o mapach i linkach do zassania zostały wysłane na kilka godzin przed sparringiem.
• Nowe mapki bardzo się spodobały, byłotrochę narzekań, ale ogólnie obawiałem się większego niezadowolenia.
• Jedna z mapek była nietypowa, połączenie podkładania bomby i ratowania zakładników. Podkładanie bomby cieszyło się większym powodzeniem. Jak widać BORG-i lubią rozróby :).
• Następna walka będzie nosiła kryptonim "Search of the Lost Rings".
 
 
The BORG Collective - All Rights Reserved - (C) 2002-2009
BORG and Star Trek are Trademarks of Paramount Pictures
WWW Design by Karbulot, PHP by Holyboy and Mientus^